NPC对话框内倒计时
-----------------------------------NPC对话框内倒计时---------------------------
说明:NPC对话框内倒计时显示
格式:<COUNTDOWN:倒计时时间(秒):次数(0无限次):颜色:X:Y/@触发>
示列:
倒时计:<COUNTDOWN:10:3:251:0:0/@倒计时结束>\
;触发放在当前NPC
[@倒计时结束]
#act
SendMsg 5 倒计时结束触发
---------------------------------------------------
图片数字倒计时(按需使用 ,因图转换数字不支持:)
格式:<IMGCOUNTDOWN:倒计时时间(秒):次数(0无限次):开始图片:数字图片间隔:X:Y/@触发>
说明:数字图片读取Newopui.pak中的开始图片(图片顺序为0-9:) 第10张图为:号图,以下面示列计算图片编号1330为:号图片,素材自行添加
示列:
图片数字倒时计:<IMGCOUNTDOWN:10:3:1320:10:10:-6/@倒计时结束>\
注意:当在ADDDLG 、ADDDLGEX对话框中需要使用COUNTDOWN倒计时的话,那么触发脚本就不在NPC中,则在QF中,触发字段须为ADDDLG的专用触发字段
如下:
;ADDDLG对话框中脚本
倒时计:<COUNTDOWN:10:3:251:0:0/@1000> \
qf触发:
[@DlgButtonClick1000]
#act
SendMsg 5 倒计时结束触发
自动排列自定义按钮倒计时触发
-----------------------------------自动排列自定义按钮倒计时触发---------------------------
注:SetArrBuff (是不指定坐标,而指定分组的)具体参阅 引擎--选项-》客户端设置-》按钮自动排列
自动排列自定义按钮倒计时触发 SetArrBuff
;参数1:分组编号(1-7)
;参数2:按钮序号
;参数3:WIL文件序号
;参数4:图片序号
;参数5:倒计时间(-1时按钮,大于0是倒计时)
;参数6:剩余下多时间开始闪烁
;参数7:闪烁图片开始序号
;参数8:闪烁图片数量
;参数9:文字备注
;参数10:倒计时间X坐标
;参数11:倒计时间Y坐标
;参数12:配合倒计时使用参数大于0参数13生效
;参数13:倒计结束后 图片序号
示例:
SetArrBuff 1 1 1 130 10 3 130 4 测试倒计时功能
SetArrBuff 1 2 1 130 100 10 130 4 测试倒计时功能
SetArrBuff 1 3 1 130 80 10 130 4 测试倒计时功能
SetArrBuff 1 4 1 130 60 10 130 4 测试倒计时功能
SetArrBuff 1 5 1 130 30 10 130 4 测试倒计时功能
按钮前往触发(按需使用,不需要前往则无法增加前往触发)
SetArrBuff 支持1-50,前往触发: [@ArrBuffClickX]X表示序号 (前往触发,不管是按钮还是倒计时都可以前往触发)
关闭命令:(具体使用参考原到计时命令SetClientBuff)
CloseArrBuff
隐藏/显示屏幕SetArrBuff图标命令 ((具体使用参考原到计时命令SetClientBuff))
ShowArrBuff
;QF触发 前往触发
[@ArrBuffClick1]
#act
sendmsg 7 自动排列按钮前往1
;QF触发 到时间触发
[@CloseArrBuff1]
#act
sendmsg 7 自动排列倒计时1关闭
[@CloseArrBuff2]
#act
sendmsg 7 自动排列倒计时2关闭
[@CloseArrBuff3]
#act
sendmsg 7 自动排列倒计时3关闭
[@CloseArrBuff4]
#act
sendmsg 7 自动排列倒计时4关闭
[@CloseArrBuff5]
#act
sendmsg 7 自动排列倒计时5关闭