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gm版本库讲解关于传奇新增加两步验证系统
新增加两步验证系统 功能: -------------------------------------- 防盗号加强:去掉二及密码,换为两步验证,需要【引擎/LoginSvr/客户端】配套。 同时修改MD5密码...
发布时间:2021-10-02
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新blue引擎套装数支持到2048套原255套,增加抵抗他人技能伤害设置
新blue引擎套装数支持到2048套原255套,技能属性增加抵抗他人技能伤害设置,套装数可以支持到2048套(原255套)套装支持斗笠、军鼓、马牌、时装位置,套装...
发布时间:2021-09-28
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blue关于物品功能解释,物品ID物品规则物品重叠物品刷新
blue关于物品功能解释,物品ID物品规则物品重叠物品刷新,新增加获取装备序号可以使用$CURITEMID得到当前物品的ID,增加物品规则扩展物品规则列表增加[死亡消...
发布时间:2021-09-28
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blue新吸怪技能,聚怪技能黑暗之爪详解
黑暗之爪(新技能)新技能控制面版 新扩展吸怪技能 !Setup扩展: 参数MagAssemblyMonsTime=15 //是技能释放间隔时间,默认15秒 Magic.db //新聚怪技能 79;黑暗之爪;4;...
发布时间:2021-09-23
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hge引擎各种QFunction-0触发大全,更换心法触发捡物品包满时触发等
QFunction-0此脚为功能脚本用于实现各种与脚本有关的功能,今天给大家分享的是HGE常用的各种QF触发希望对你有所帮之,常见的[@StdModeFuncX](后面的X要与物品...
发布时间:2021-09-20
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gom宠物版捡取精灵捡物精灵,不攻击人物怪物就仅有捡取的功能
此宠物不占位置无属性不卡位不被攻击呜迪模式非对象没有血条血值不攻击人物怪物就仅有捡取的功能,主人切换地图宝宝也跟随一起换 不捡取别人打死的...
发布时间:2021-09-15
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gom新功能增加技能CD时间显示,显示技能CD时间并且有动画显示
增加技能CD时间显示(M2-选项-功能设置-技能魔法-开启技能CD显示)显示技能CD时间并且有动画显示,动画素材在必备补丁(NewopUI.Pak)的1630~1689可以到人物属性框...
发布时间:2021-09-15
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gom引擎范围切割攻击SetAttackRange是一组命令单独使用无效
使用SetAttackRange设置好了之后,使用这个命令开始攻击,单独使用无效StartAttack 模式(0直接掉血模式切割的人物死亡不会有PK值切割的怪物死亡爆的物品大部...
发布时间:2021-09-13
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传奇N变量个人保存型变量,INTS修改为无符号整数没有负数
传奇N变量个人保存型变量增加个人保存型变量 功能:INTS 0~29 +/-/= 数量 变量显示:$INTS0~$INTS29 #IF #ACT INTS 0 + 1 INTS 0 = 1 INTS 0 - 1 INTS 修改为无符号整数,没有...
发布时间:2021-09-10
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leg引擎CTRL+W英雄无法锁定以及英雄整体属性参数设置方法
英雄对于合击版本和连击的版本来说它也是游戏中重要的一部分,速度要是调整不协调架设开区以后也会很麻烦的。至于我说的协调意思就是它的攻击速度...
发布时间:2021-09-08
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blue引擎怎么设置npc名字为粗体,的client的应用与扩展
blue引擎怎么设置npc名字为粗体,的client的应用与扩展,客户端路径下的client.ini可以定义NPC名字是否为粗体,内容// 用登录器自动更新client.ini到客户端目录下...
发布时间:2021-09-05
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传奇blue常见的物品代码表以及物品特殊属性设置详解
传奇blue常见的物品代码表以及物品特殊属性设置详解,其他引擎也是类似很高比如hero、gom、gee的物品代码表都是差不多只是后者更多的参数代码,物品特...
发布时间:2021-09-05
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传奇服务端分身英雄怎么捡物品?英雄合击英雄捡物设置方法
新BLUE引擎的合击版本2021年设置英雄也可以捡取物品了,传奇服务端英雄怎么捡物品?这个不再成为问题,今天给大家讲解下英雄合击分身英雄捡物设置方法...
发布时间:2021-08-30
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杀怪触发与开关Attack攻击触发可以关闭,怪物名称列表每行一个
新增杀怪触发与开关 !setup.txt AttackTrigger=0 // 攻击触发总开关,默认0关闭,1开启触发QF的[@Attack] Envir\MonAttackTrigger.txt // 可以被攻击触发的怪物名称列表,每...
发布时间:2021-08-29
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新增加NPC界面定义SETMERCHANTDLGIMGNAME图片名索引
新增加NPC界面定义功能:SETMERCHANTDLGIMGNAME 图片名 索引 // 索引不为0,图片名为有效素材文件名,会调用素材指定索引的图片 NPC_DLG_OPTIONS 地图 NPC名字 参数...
发布时间:2021-08-28
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关于blue新增加IF多条件检测以及新增加多种触发
blue引擎2021不平凡的一年新增加多种触发,新增加IF多条件检测 #IF(3) //扩展,如果众多条件中只要满足3条件,即可执行#ACT,#SAY...等,针对目标或全服或地图...
发布时间:2021-08-28
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传奇地图怪物灵敏以及检查怪物数量功能详解
传奇地图怪物灵敏以及检查怪物数量功能详解,检查地图怪物数量(新) 可以检查一个地图内的怪物数量格式CHECKMAPMONCOUNT 地图号 = 数量 地图号可以是Self,表...
发布时间:2021-08-23
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blue检查放入装备指定的属性点,检查条件需要配合QUERYITEMDLG命令
检查放入装备指定的属性点功能:检查放入装备指定的属性点 格式:CHECKDLGITEMADDVALUE 属性位置(0-12) = 检查数值(0-255) 检查条件需要配合QUERYITEMDLG命令 ;====...
发布时间:2021-08-23
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gee引擎自定义技能功能增加介绍说明
自定义技能增加瞬移前攻击、突进型瞬移、突进格数选项 自定义技能增加追心刺推动模式 自定义技能增加无抬手技能(没有抬手动作和特效)修复自定义技能...
发布时间:2021-08-18
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gom扩展PROBEMON命令加一个变量参数,获取数量
探测地图怪物的坐标,可以显示100个 PROBEMON 地图名称 怪物名称 字体颜色 背景颜色 信息(须包含%X %Y这两个,否则会报错) 探测到的数量 例子: [@Test] #IF ...
发布时间:2021-08-15
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