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传奇版本限时物品功能详解(到时间自动消失)
限时物品带到身上开始计时,到期后须在身上时才会自动消失.(每分钟检测一次) 传奇版本限时物品功能详解(到时间自动消失) 这里注意实现很简单,我们只...
发布时间:2012-04-18
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传奇服务端服务端地图随机遇怪功能详解
使用说明: 当人物在地图中走到或者跑到时可以随机遇到RandomMob参数中设置的怪物,遇到怪物时人物自动进入RandomMap参数中设置的地图中,刷出怪物的同时可以...
发布时间:2012-04-18
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地图随机掉物品实现方法
添加格式: 物品名称 出现地图 坐标X:坐标Y 几率:范围:时间:数量 几率说明: 物品几率大于100时设置多少就是多少分之一的出现率,例如1000就是1/1000的可能.1...
发布时间:2012-04-18
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如何设置不同怪物的名字显示不同的颜色?
如何设置不同怪物的名字显示不同的颜色? 编辑MonGen.txt中的刷怪设置. 3348 332 弓箭手 0 1 1 100 222 ;绿色显示 3348 332 弓箭手 0 1 1 100 253 ;紫色显示...
发布时间:2012-04-17
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显示在线玩家等级排行榜
显示在线玩家等级排行榜 D:\MirServer\Mir200\Envir\LevelOrder中的数据 脚本实现方法 (@UserLevelOrder @WarrorLevelOrder @WizardLevelOrder @TaoistLevelOrder @MasterCountOrder) [@main] 群...
发布时间:2012-04-17
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传奇技术
传奇脚本美化之脚本中使用彩色文字效果
1. 脚本中使用彩色文字效果 ;设置彩色文字标签 ;七彩文字变色效果 ;脚本变量使用彩色文字 [@main] 绿色/SCOLOR=250,蓝色/SCOLOR=180.\ ;七彩文字变色效果 [@Main] 彩...
发布时间:2012-04-17
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传奇服务端中特殊物品DB设置详解
特殊物品设置 物品名称(Name) StdMode Shape Anicount Source 说明 气血石 7 1 0 0 自动增加HP,增加数量在M2引擎插件面版中调节 幻魔石 7 2 0 0 自动增加MP,增加数量在...
发布时间:2012-04-16
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3K引擎宝箱配置详细介绍+宝箱及钥匙DB数据
宝箱功能配置 新宝箱与旧宝箱的区别: (九周年宝箱拉到醉下) 从DB上来区别 Reserved 0=旧宝箱 1=新宝箱 2-九周年宝箱 赤金宝箱;48;4;1;44;3; 1 ;1105;1;0;0;0;0;0;0;0;0...
发布时间:2012-04-16
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传奇地图触发MapEvent.txt配置详解
地图事件触发 地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置 ;触发标识 [格式]标识:值 ; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识 ; 值: (0 - 1) ; ;触发条件 ; [格式]代码...
发布时间:2012-04-16
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如何清理人物排行榜
在以前的教程当中我们给大家说过古老排行榜系统的开户与关闭,今天给大家说一下如何清理排名榜的数据 首先给大家介绍一下老引擎排行榜的文件的每个...
发布时间:2012-04-16
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重新分配人物附加属性点RESTBONUSPOINT功能详解
重新分配人物附加属性点 功能: 将人物附加的属性点复位到未分配状态; 格式: #if #act RESTBONUSPOINT #say 你的属性点已经重新分配; 此功能一般都是用于制...
发布时间:2012-04-15
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传奇转职CHANGEJOB功能使用方法
转换传奇职业。 格式: CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;========================================== ;转职业为武士 [@changejob0] #IF #ACT CHANGEJOB Warrior #SAY 你的职业已...
发布时间:2012-04-15
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调整人物属性点USEBONUSPOINT功能详解
USEBONUSPOINT 属性位置(1-9) 控制符(+,-,=) 点数 注意: 第三个参数不是人物属性点值,而是实际的效果值,例如 USEBONUSPOINT 1 + 5实际增加的是人物5点攻击力...
发布时间:2012-04-15
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传奇装备锻造升级UPGRADEITEMEX功能详解
装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。需要升级的装备物品须放在身上。 命令格式 UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机...
发布时间:2012-04-15
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利用NPC发送信息SENDMSG功能详解
发送文字信息 功能: 利用NPC发送信息。 格式: SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 信息类型代码: 1、发送普通红色广播信息。 2、发送普通红色广播信息,...
发布时间:2012-04-15
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杀死人物KILL相关功能详解显示与不显示凶手是否掉物品
;杀死人物 KILL 0 人物死亡,不显示凶手信息 KILL 1 人物死亡不掉物品,不显示凶手信息 KILL 2 人物死亡,显示凶手信息为NPC KILL 3 人物死亡不掉物品,显示凶手信息...
发布时间:2012-04-14
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将人物踢下线KICK功能详解
格式: KICK 功能: 踢人物下线. 此功能常用于传奇强制玩家大退中,强制玩家下线的一种实现方法 [@KICK] #IF #ACT SENDMSG 5 %s,非法登录游戏 KICK ;==============...
发布时间:2012-04-14
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设置攻击力倍数POWERRATE功能详解
POWERRATE 倍率 有效时间 传奇中用此 设置攻击力倍数 倍率 为杀攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍) ;==============================...
发布时间:2012-04-14
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设置杀怪经验倍数(上线开启多倍)常用于活动
设置杀怪经验倍数. 格式: KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 倍率 为杀怪经验倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍) ;===========================...
发布时间:2012-04-14
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设置人物模式权限的方法(常用于GM权限类脚本实现)
设置人物当前模式。(1管理模式、2呜迪模式、3隐身模式) 格式: CHANGEMODE 模式类型 开关(1为开,0为关) ;========================================== [@test] #IF #A...
发布时间:2012-04-14
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