(@upgradenow @getbackupgnow )
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[@MAIN]
\ \
\<COLOR=clAqua 【紫器暴击】> <COLOR=clRed Hot~> <COLOR=clLime ≡≡≡★2015特色星王合击旗舰版★≡≡≡>\
\<COLOR=clFuchsia ╰══════════════════════════╯>\
\<COLOR=clAqua 我这里有醉上层的暴击术,当年多少英雄好汉的装备都是出自我手。>\
\<COLOR=clLime 暴击,一个令人丧胆的名字,拥有它会让你体验粉红色飘血的乐趣>\
\<COLOR=clmedgray 在我这里可以让一个普通的装备激发出潜在隐藏的暴击属性>\
\<COLOR=clFuchsia ╭══════════════════════════╮>\
\ <我要暴击/@暴击> <我要暴击/@暴击> \
[@暴击]
\ <COLOR=clLime ≡≡≡★2015特色星王合击旗舰版★≡≡≡>\
\<COLOR=clFuchsia ╰══════════════════════════╯>\
\ ※<衣服暴击/@衣服>※ ※<头盔暴击/@头盔>※ ※<项链暴击/@项链>※ \
\<COLOR=clFuchsia —————————————————————————>\
\ ※<左手镯暴击/@左手>※ ※<右手镯暴击/@右手>※ ※<左戒指暴击/@左戒>※ \
\<COLOR=clFuchsia —————————————————————————>\
\ ※<右戒指暴击/@右戒>※ ※<腰带暴击/@腰带>※ ※<靴子暴击/@靴子>※ \
\<COLOR=clFuchsia ╭══════════※><武器暴击/@武器><COLOR=clFuchsia ※═════════╮>\
\ <COLOR=clLime 武器收费3W元宝,其他2W元宝一次,真实几率30%暴击成功!>\
[@武器]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 29999
#ACT
goto @武器1
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请确定你是否拥有30000元宝!!
[@武器1]
#IF
CheckItemAddvalue 1 8 > 2
#ACT
MESSAGEBOX 你的<$WEAPON >已经有3点暴击属性,不需要暴击了!
break
#IF
random 5
#act
GAMEGOLD - 30000
UPGRADEITEMEX 1 8 0 1 0
SENDMSG 1 恭喜[%s]在交易游戏将<$WEAPON>暴击暴击提升了1点。
goto @暴击
#ELSEACT
GAMEGOLD - 30000
goto @暴击
SENDMSG 6 暴击失败!!!看来你这件<$WEAPON>的品质还有待提升!!!
break
[@靴子]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#ACT
goto @靴子1
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请确定你是否拥有20000元宝!!
[@靴子1]
#IF
CheckItemAddvalue 11 8 > 1
#ACT
MESSAGEBOX 你的<$BOOTS>已经有2点暴击属性,不需要暴击了!
break
#IF
random 5
#act
GAMEGOLD - 20000
UPGRADEITEMEX 11 8 0 1 0
SENDMSG 1 恭喜[%s]在交易游戏将<$BOOTS>暴击暴击提升了1点。
goto @暴击
#ELSEACT
GAMEGOLD - 20000
goto @暴击
SENDMSG 6 暴击失败!!!看来你这件<$BOOTS>的品质还有待提升!!!
break
[@腰带]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#ACT
goto @腰带1
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请确定你是否拥有20000元宝!!
[@腰带1]
#IF
CheckItemAddvalue 10 8 > 1
#ACT
MESSAGEBOX 你的<$BELT>已经有2点暴击属性,不需要暴击了!
break
#IF
random 5
#act
GAMEGOLD - 20000
UPGRADEITEMEX 10 8 0 1 0
SENDMSG 1 恭喜[%s]在交易游戏将<$BELT>暴击暴击提升了1点。
goto @暴击
#ELSEACT
GAMEGOLD - 20000
goto @暴击
SENDMSG 6 暴击失败!!!看来你这件<$BELT>的品质还有待提升!!!
break
[@右戒]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#ACT
goto @右戒1
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请确定你是否拥有20000元宝!!
[@右戒1]
#IF
CheckItemAddvalue 8 8 > 1
#ACT
MESSAGEBOX 你的<$RING_R>已经有2点暴击属性,不需要暴击了!
break
#IF
random 5
#act
GAMEGOLD - 20000
UPGRADEITEMEX 8 8 0 1 0
SENDMSG 1 恭喜[%s]在交易游戏将<$RING_R>暴击暴击提升了1点。
goto @暴击
#ELSEACT
GAMEGOLD - 20000
goto @暴击
SENDMSG 6 暴击失败!!!看来你这件<$RING_R>的品质还有待提升!!!
break
[@左戒]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#ACT
goto @左戒1
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请确定你是否拥有20000元宝!!
[@左戒1]
#IF
CheckItemAddvalue 7 8 > 1
#ACT
MESSAGEBOX 你的<$RING_L>已经有2点暴击属性,不需要暴击了!
break
#IF
random 5
#act
GAMEGOLD - 20000
UPGRADEITEMEX 7 8 0 1 0
SENDMSG 1 恭喜[%s]在交易游戏将<$RING_L>暴击暴击提升了1点。
goto @暴击
#ELSEACT
GAMEGOLD - 20000
goto @暴击
SENDMSG 6 暴击失败!!!看来你这件<$RING_L>的品质还有待提升!!!
break
[@右手]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#ACT
goto @右手1
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请确定你是否拥有20000元宝!!
[@右手1]
#IF
CheckItemAddvalue 6 8 > 1
#ACT
MESSAGEBOX 你的<$ARMRING_R>已经有2点暴击属性,不需要暴击了!
break
#IF
random 5
#act
GAMEGOLD - 20000
UPGRADEITEMEX 6 8 0 1 0
SENDMSG 1 恭喜[%s]在交易游戏将<$ARMRING_R>暴击暴击提升了1点。
goto @暴击
#ELSEACT
GAMEGOLD - 20000
goto @暴击
SENDMSG 6 暴击失败!!!看来你这件<$ARMRING_R>的品质还有待提升!!!
break
[@左手]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#ACT
goto @左手1
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请确定你是否拥有20000元宝!!
[@左手1]
#IF
CheckItemAddvalue 5 8 > 1
#ACT
MESSAGEBOX 你的<$ARMRING_L>已经有2点暴击属性,不需要暴击了!
break
#IF
random 5
#act
GAMEGOLD - 20000
UPGRADEITEMEX 5 8 0 1 0
SENDMSG 1 恭喜[%s]在交易游戏将<$ARMRING_L>暴击暴击提升了1点。
goto @暴击
#ELSEACT
GAMEGOLD - 20000
goto @暴击
SENDMSG 6 暴击失败!!!看来你这件<$ARMRING_L>的品质还有待提升!!!
break
[@项链]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#ACT
goto @项链1
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请确定你是否拥有20000元宝!!
[@项链1]
#IF
CheckItemAddvalue 3 8 > 1
#ACT
MESSAGEBOX 你的<$NECKLACE>已经有2点暴击属性,不需要暴击了!
break
#IF
random 5
#act
GAMEGOLD - 20000
UPGRADEITEMEX 3 8 0 1 0
SENDMSG 1 恭喜[%s]在交易游戏将<$NECKLACE>暴击暴击提升了1点。
goto @暴击
#ELSEACT
GAMEGOLD - 20000
goto @暴击
SENDMSG 6 暴击失败!!!看来你这件<$NECKLACE>的品质还有待提升!!!
break
[@头盔]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#ACT
goto @头盔1
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请确定你是否拥有20000元宝!!
[@头盔1]
#IF
CheckItemAddvalue 4 8 > 1
#ACT
MESSAGEBOX 你的<$HELMET>已经有2点暴击属性,不需要暴击了!
break
#IF
random 5
#act
GAMEGOLD - 20000
UPGRADEITEMEX 4 8 0 1 0
SENDMSG 1 恭喜[%s]在交易游戏将<$HELMET>暴击暴击提升了1点。
goto @暴击
#ELSEACT
GAMEGOLD - 20000
goto @暴击
SENDMSG 6 暴击失败!!!看来你这件<$HELMET>的品质还有待提升!!!
break
[@衣服]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#ACT
goto @衣服1
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请确定你是否拥有20000元宝!!
[@衣服1]
#IF
CheckItemAddvalue 0 8 > 1
#ACT
MESSAGEBOX 你的<$DRESS>已经有2点暴击属性,不需要暴击了!
break
#IF
random 5
#act
GAMEGOLD - 20000
UPGRADEITEMEX 0 8 0 1 0
SENDMSG 1 恭喜[%s]在交易游戏将<$DRESS>暴击暴击提升了1点。
goto @暴击
#ELSEACT
GAMEGOLD - 20000
goto @暴击
SENDMSG 6 暴击失败!!!看来你这件<$HELMET>的品质还有待提升!!!
break