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装备改良师脚本(强化.凹槽.强化.备开光)

侠名 收藏
(@ArmStrengthen @ArmUnseal @ArmRemoveStone @ArmAbilityMove @makedrug)
%100
+99
[@main]
<【装备开光】可对装备进行开光.../@ArmUnseal>\
<【强化功能】调整装备可强化等级../@强化功能>\
<【装备强化】可对装备进行强化.../@ArmStrengthen>\
<【一键强化】一次将全身装备强化满及.../@一键强化>\
;<【属性转移】极品属性进行转移.../@ArmAbilityMove>\
<【凹槽卸宝石】卸下宝石/@ArmRemoveStone>\
<【装备打孔增加凹槽】增加凹槽/@凹槽页面>\
;<【装备强化】可对装备进行强化.../@ArmStrengthen>\
 
                <关闭/@exit>\
 
 
 
 
 
 
 
[@一键强化]
{全身装备快速强化特权(须佩戴好全身装备):=FCO=243}\
{强化好须小退!强化好须小退!强化好须小退!=FCO=243}\
 
<【全身强化[+18]】/@会员_快速强化18页面>  {(仅需100W元宝)=FCO=249}\ 
 
 
[@会员_快速强化18页面]
#IF
CHECKUSEITEM 0
CHECKUSEITEM 1
CHECKUSEITEM 2
CHECKUSEITEM 3
CHECKUSEITEM 5
CHECKUSEITEM 6
CHECKUSEITEM 7
CHECKUSEITEM 8
CHECKUSEITEM 10
CHECKUSEITEM 11
CHECKUSEITEM 12
#SAY
\
{全身装备快速强化+18要求:=FCO=243}\
 ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\
请先确认身上已经穿戴好装备\
 ②、将一套装备大部分强化至+18至少需\
100W元宝\
 ③、该操作默认将全身装备的可强化\
等级和已强化等级均调整为+18\ 
<&{开始全身装备强化[18/18]=FCO=251}/@会员_快速强化18_检测>\
<&返回/@会员_功能服务页面>\
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2
 
 
[@会员_快速强化18_检测]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 1000000
#ACT
GAMEGOLD - 1000000
HookItem 0
HookItem 1
HookItem 2
HookItem 3
HookItem 5
HookItem 6
HookItem 7
HookItem 8
HookItem 10
HookItem 11
HookItem 12
CHANGEGIVEITEM 5 18
CHANGEGIVEITEM 9 18
CHANGEGIVEITEM 8
SendCenterMsg 254 252  恭喜:[<$USERNAME>]使用快速强化功能,将全身装备大部分强化至(+18),如果您也想体验,请赶紧吧! 1 5
#SAY
 {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\
{都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \
<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
<&关闭/@exit>\
#ELSESAY
 对不起,将全身装备一次性强化至{[+18]=FCO=249}\
仅需要{100=FCO=249}W元宝,您的元宝不足!\ \
 请先进行充米!\ \
<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
<&关闭/@exit>\
 
 
 
 
[@会员_快速强化15页面]
#IF
CHECKUSEITEM 0
CHECKUSEITEM 1
CHECKUSEITEM 2
CHECKUSEITEM 3
CHECKUSEITEM 5
CHECKUSEITEM 6
CHECKUSEITEM 7
CHECKUSEITEM 8
CHECKUSEITEM 10
CHECKUSEITEM 11
CHECKUSEITEM 12
#SAY
\ \
{全身装备快速强化+15要求:=FCO=243}\
 --------------------------------\ \
 ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\
请先确认身上已经穿戴好装备\
 ②、将一套装备大部分强化至+3至少需\
1000元宝,会员仅需500元宝\
 ③、该操作默认将全身装备的可强化\
等级和已强化等级均调整为+3\ \
 --------------------------------\ \
<&{开始全身装备强化[15/15]=FCO=251}/@会员_快速强化15_检测>\
<&返回/@会员_功能服务页面>\
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2
 
 
[@会员_快速强化15_检测]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 500
#ACT
GAMEGOLD - 500
HookItem 0
HookItem 1
HookItem 2
HookItem 3
HookItem 5
HookItem 6
HookItem 7
HookItem 8
HookItem 10
HookItem 11
HookItem 12
CHANGEGIVEITEM 5 15
CHANGEGIVEITEM 9 15
CHANGEGIVEITEM 8
SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
#SAY
 {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\
{都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \
<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
<&关闭/@exit>\
#ELSESAY
 对不起,将全身装备一次性强化至{[+3]=FCO=249}\
仅需要{500=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \
 请先进行充米!\ \
<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
<&关闭/@exit>\
 
 
[@会员_快速强化3页面]
#IF
CHECKUSEITEM 0
CHECKUSEITEM 1
CHECKUSEITEM 2
CHECKUSEITEM 3
CHECKUSEITEM 5
CHECKUSEITEM 6
CHECKUSEITEM 7
CHECKUSEITEM 8
CHECKUSEITEM 10
CHECKUSEITEM 11
#SAY
\ \
{全身装备快速强化+3要求:=FCO=243}\
 --------------------------------\ \
 ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\
请先确认身上已经穿戴好装备\
 ②、将一套装备大部分强化至+3至少需\
1000元宝,会员仅需500元宝\
 ③、该操作默认将全身装备的可强化\
等级和已强化等级均调整为+3\ \
 --------------------------------\ \
<&{开始全身装备强化[3/3]=FCO=251}/@会员_快速强化3_检测>\
<&返回/@会员_功能服务页面>\
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2
 
 
[@会员_快速强化12页面]
#IF
CHECKUSEITEM 0
CHECKUSEITEM 1
CHECKUSEITEM 2
CHECKUSEITEM 3
CHECKUSEITEM 5
CHECKUSEITEM 6
CHECKUSEITEM 7
CHECKUSEITEM 8
CHECKUSEITEM 10
CHECKUSEITEM 11
CHECKUSEITEM 12
CHECKUSEITEM 13
#SAY
\ \
{全身装备快速强化+12要求:=FCO=243}\
 --------------------------------\ \
 ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\
请先确认身上已经穿戴好装备\
 ②、将一套装备大部分强化至+3至少需\
1000元宝,会员仅需500元宝\
 ③、该操作默认将全身装备的可强化\
等级和已强化等级均调整为+3\ \
 --------------------------------\ \
<&{开始全身装备强化[12/12]=FCO=251}/@会员_快速强化12_检测>\
<&返回/@会员_功能服务页面>\
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2
 
 
[@会员_快速强化12_检测]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 500
#ACT
GAMEGOLD - 500
HookItem 0
HookItem 1
HookItem 2
HookItem 3
HookItem 5
HookItem 6
HookItem 7
HookItem 8
HookItem 10
HookItem 11
HookItem 12
HookItem 13
CHANGEGIVEITEM 5 12
CHANGEGIVEITEM 9 12
CHANGEGIVEITEM 8
SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
#SAY
 {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\
{都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \
<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
<&关闭/@exit>\
#ELSESAY
 对不起,将全身装备一次性强化至{[+3]=FCO=249}\
仅需要{500=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \
 请先进行充米!\ \
<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
<&关闭/@exit>\
 
 
[@会员_快速强化3页面]
#IF
CHECKUSEITEM 0
CHECKUSEITEM 1
CHECKUSEITEM 2
CHECKUSEITEM 3
CHECKUSEITEM 5
CHECKUSEITEM 6
CHECKUSEITEM 7
CHECKUSEITEM 8
CHECKUSEITEM 10
CHECKUSEITEM 11
#SAY
\ \
{全身装备快速强化+3要求:=FCO=243}\
 --------------------------------\ \
 ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\
请先确认身上已经穿戴好装备\
 ②、将一套装备大部分强化至+3至少需\
1000元宝,会员仅需500元宝\
 ③、该操作默认将全身装备的可强化\
等级和已强化等级均调整为+3\ \
 --------------------------------\ \
<&{开始全身装备强化[3/3]=FCO=251}/@会员_快速强化3_检测>\
<&返回/@会员_功能服务页面>\
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2
 
 
[@会员_快速强化3_检测]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 500
#ACT
GAMEGOLD - 500
HookItem 0
HookItem 1
HookItem 2
HookItem 3
HookItem 5
HookItem 6
HookItem 7
HookItem 8
HookItem 10
HookItem 11
CHANGEGIVEITEM 5 3
CHANGEGIVEITEM 9 3
CHANGEGIVEITEM 8
SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
#SAY
 {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\
{都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \
<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
<&关闭/@exit>\
#ELSESAY
 对不起,将全身装备一次性强化至{[+18]=FCO=249}\
仅需要{500=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \
 请先进行充米!\ \
<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
<&关闭/@exit>\
 
 
[@会员_快速强化6页面]
#IF
CHECKUSEITEM 0
CHECKUSEITEM 1
CHECKUSEITEM 2
CHECKUSEITEM 3
CHECKUSEITEM 5
CHECKUSEITEM 6
CHECKUSEITEM 7
CHECKUSEITEM 8
CHECKUSEITEM 10
CHECKUSEITEM 11
#SAY
\ \
{全身装备快速强化+6要求:=FCO=243}\
 --------------------------------\ \
 ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\
请先确认身上已经穿戴好装备\
 ②、将一套装备大部分强化至+6至少需\
2000元宝,会员仅需1000元宝\
 ③、该操作默认将全身装备的可强化\
等级和已强化等级均调整为+6\ \
 --------------------------------\ \
<&{开始全身装备强化[6/6]=FCO=251}/@会员_快速强化6_检测>\
<&返回/@会员_功能服务页面>\
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2
 
 
[@会员_快速强化6_检测]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 1000
#ACT
GAMEGOLD - 1000
HookItem 0
HookItem 1
HookItem 2
HookItem 3
HookItem 5
HookItem 6
HookItem 7
HookItem 8
HookItem 10
HookItem 11
CHANGEGIVEITEM 5 6
CHANGEGIVEITEM 9 6
CHANGEGIVEITEM 8
SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+6)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+6)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
#SAY
 {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\
{都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \
<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
<&关闭/@exit>\
#ELSESAY
 对不起,将全身装备一次性强化至{[+6]=FCO=249}\
仅需要{1000=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \
 请先进行充米!\ \
<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
<&关闭/@exit>\
 
 
[@会员_快速强化9页面]
#IF
CHECKUSEITEM 0
CHECKUSEITEM 1
CHECKUSEITEM 2
CHECKUSEITEM 3
CHECKUSEITEM 5
CHECKUSEITEM 6
CHECKUSEITEM 7
CHECKUSEITEM 8
CHECKUSEITEM 10
CHECKUSEITEM 11
#SAY
\ \
{全身装备快速强化+9要求:=FCO=243}\
 --------------------------------\ \
 ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\
请先确认身上已经穿戴好装备\
 ②、将一套装备大部分强化至+9至少需\
5000元宝,会员仅需2000元宝\
 ③、该操作默认将全身装备的可强化\
等级和已强化等级均调整为+9\ \
 --------------------------------\ \
<&{开始全身装备强化[9/9]=FCO=251}/@会员_快速强化9_检测>\
<&返回/@会员_功能服务页面>\
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2
 
 
[@会员_快速强化9_检测]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 2000
#ACT
GAMEGOLD - 2000
HookItem 0
HookItem 1
HookItem 2
HookItem 3
HookItem 5
HookItem 6
HookItem 7
HookItem 8
HookItem 10
HookItem 11
CHANGEGIVEITEM 5 9
CHANGEGIVEITEM 9 9
CHANGEGIVEITEM 8
SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+9)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+9)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
#SAY
 {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\
{都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \
<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
<&关闭/@exit>\
#ELSESAY
 对不起,将全身装备一次性强化至{[+9]=FCO=249}\
仅需要{2000=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \
 请先进行充米!\ \
<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
<&关闭/@exit>\
 
 
}
 
 
[@凹槽页面]
   =      <头盔/@item2_4>     =\
   = <武器/@item1_4>       <项链/@item3_4> =\
   =      <衣服/@item0_4>     =\
   = <护腕/@item6_4>       <护腕/@item5_4> =\
   = <戒指/@item8_4>       <戒指/@item7_4> =\
   = <腰带/@item10_4> 左印  右印 <靴子/@item11_4> =\
(增加{1个凹槽=FCO=250}需10000{元宝=FCO=245},{90%成功率=FCO=242})\
(增加{2个凹槽=FCO=250}需20000{元宝=FCO=245},{60%成功率=FCO=242})\
(增加{3个凹槽=FCO=250}需30000{元宝=FCO=245},{30%成功率=FCO=242})\ 
<&返回主菜单/@MAIN>\
<&关闭/@exit>\
 
[@item0_4]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 0
#SAY
 您身上的该位置 {(衣服)=FCO=249} 未检测到装备,\
请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
#ELSESAY
 本次选取“{<$DRESS>=FCO=249}”进行操作,\
改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item0_4_1>\
<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item0_4_2>\
<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item0_4_3>\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
 
[@item1_4]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 1
#SAY
 您身上的该位置 {(武器)=FCO=249} 未检测到装备,\
请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
#ELSESAY
 本次选取“{<$WEAPON>=FCO=249}”进行操作,\
改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item1_4_1>\
<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item1_4_2>\
<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item1_4_3>\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
 
[@item2_4]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 2
#SAY
 您身上的该位置 {(头盔)=FCO=249} 未检测到装备,\
请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
#ELSESAY
 本次选取“{<$HELMET>=FCO=249}”进行操作,\
改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item2_4_1>\
<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item2_4_2>\
<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item2_4_3>\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
 
[@item3_4]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 3
#SAY
 您身上的该位置 {(项链)=FCO=249} 未检测到装备,\
请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
#ELSESAY
 本次选取“{<$NECKLACE>=FCO=249}”进行操作,\
改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item3_4_1>\
<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item3_4_2>\
<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item3_4_3>\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
 
[@item5_4]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 5
#SAY
 您身上的该位置{(右手镯)=FCO=249}未检测到装备,\
请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
#ELSESAY
 本次选取“{<$ARMRING_L>=FCO=249}”进行操作,\
改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item5_4_1>\
<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item5_4_2>\
<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item5_4_3>\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
 
[@item6_4]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 6
#SAY
 您身上的该位置{(左手镯)=FCO=249}未检测到装备,\
请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
#ELSESAY
 本次选取“{<$ARMRING_R>=FCO=249}”进行操作,\
改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item6_4_1>\
<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item6_4_2>\
<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item6_4_3>\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
 
[@item7_4]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 7
#SAY
 您身上的该位置{(右戒指)=FCO=249}未检测到装备,\
请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
#ELSESAY
 本次选取“{<$RING_L>=FCO=249}”进行操作,\
改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item7_4_1>\
<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item7_4_2>\
<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item7_4_3>\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
 
[@item8_4]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 8
#SAY
 您身上的该位置{(左戒指)=FCO=249}未检测到装备,\
请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
#ELSESAY
 本次选取“{<$RING_R>=FCO=249}”进行操作,\
改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item8_4_1>\
<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item8_4_2>\
<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item8_4_3>\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
 
[@item10_4]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 10
#SAY
 您身上的该位置 {(腰带)=FCO=249} 未检测到装备,\
请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
#ELSESAY
 本次选取“{<$BELT>=FCO=249}”进行操作,\
改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item10_4_1>\
<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item10_4_2>\
<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item10_4_3>\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
 
[@item11_4]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 11
#SAY
 您身上的该位置 {(靴子)=FCO=249} 未检测到装备,\
请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
#ELSESAY
 本次选取“{<$BOOTS>=FCO=249}”进行操作,\
改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item11_4_1>\
<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item11_4_2>\
<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item11_4_3>\ \
<&返回重新选取/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
 
[@item0_4_1]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 10000
#ACT
GAMEGOLD - 10000
MOV S0 0
Goto @开始_增加凹槽_1
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_1_错误提示
 
[@item0_4_2]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 20000
#ACT
GAMEGOLD - 20000
MOV S0 0
Goto @开始_增加凹槽_2
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_2_错误提示
 
[@item0_4_3]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 30000
#ACT
GAMEGOLD - 30000
MOV S0 0
Goto @开始_增加凹槽_3
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_3_错误提示
 
[@item1_4_1]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 10000
#ACT
GAMEGOLD - 10000
MOV S0 1
Goto @开始_增加凹槽_1
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_1_错误提示
 
[@item1_4_2]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 20000
#ACT
GAMEGOLD - 20000
MOV S0 1
Goto @开始_增加凹槽_2
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_2_错误提示
 
[@item1_4_3]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 30000
#ACT
GAMEGOLD - 30000
MOV S0 1
Goto @开始_增加凹槽_3
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_3_错误提示
 
[@item2_4_1]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 10000
#ACT
GAMEGOLD - 10000
MOV S0 2
Goto @开始_增加凹槽_1
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_1_错误提示
 
[@item2_4_2]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 20000
#ACT
GAMEGOLD - 20000
MOV S0 2
Goto @开始_增加凹槽_2
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_2_错误提示
 
[@item2_4_3]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 30000
#ACT
GAMEGOLD - 30000
MOV S0 2
Goto @开始_增加凹槽_3
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_3_错误提示
 
[@item3_4_1]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 10000
#ACT
GAMEGOLD - 10000
MOV S0 3
Goto @开始_增加凹槽_1
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_1_错误提示
 
[@item3_4_2]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 20000
#ACT
GAMEGOLD - 20000
MOV S0 3
Goto @开始_增加凹槽_2
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_2_错误提示
 
[@item3_4_3]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 30000
#ACT
GAMEGOLD - 30000
MOV S0 3
Goto @开始_增加凹槽_3
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_3_错误提示
 
 
[@item5_4_1]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 10000
#ACT
GAMEGOLD - 10000
MOV S0 5
Goto @开始_增加凹槽_1
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_1_错误提示
 
[@item5_4_2]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 20000
#ACT
GAMEGOLD - 20000
MOV S0 5
Goto @开始_增加凹槽_2
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_2_错误提示
 
[@item5_4_3]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 30000
#ACT
GAMEGOLD - 30000
MOV S0 5
Goto @开始_增加凹槽_3
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_3_错误提示
 
[@item6_4_1]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 10000
#ACT
GAMEGOLD - 10000
MOV S0 6
Goto @开始_增加凹槽_1
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_1_错误提示
 
[@item6_4_2]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 20000
#ACT
GAMEGOLD - 20000
MOV S0 6
Goto @开始_增加凹槽_2
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_2_错误提示
 
[@item6_4_3]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 30000
#ACT
GAMEGOLD - 30000
MOV S0 6
Goto @开始_增加凹槽_3
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_3_错误提示
 
[@item7_4_1]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 10000
#ACT
GAMEGOLD - 10000
MOV S0 7
Goto @开始_增加凹槽_1
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_1_错误提示
 
[@item7_4_2]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 20000
#ACT
GAMEGOLD - 20000
MOV S0 7
Goto @开始_增加凹槽_2
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_2_错误提示
 
[@item7_4_3]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 30000
#ACT
GAMEGOLD - 30000
MOV S0 7
Goto @开始_增加凹槽_3
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_3_错误提示
 
[@item8_4_1]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 10000
#ACT
GAMEGOLD - 10000
MOV S0 8
Goto @开始_增加凹槽_1
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_1_错误提示
 
[@item8_4_2]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 20000
#ACT
GAMEGOLD - 20000
MOV S0 8
Goto @开始_增加凹槽_2
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_2_错误提示
 
[@item8_4_3]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 30000
#ACT
GAMEGOLD - 30000
MOV S0 8
Goto @开始_增加凹槽_3
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_3_错误提示
 
[@item10_4_1]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 10000
#ACT
GAMEGOLD - 10000
MOV S0 10
Goto @开始_增加凹槽_1
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_1_错误提示
 
[@item10_4_2]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 20000
#ACT
GAMEGOLD - 20000
MOV S0 10
Goto @开始_增加凹槽_2
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_2_错误提示
 
[@item10_4_3]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 30000
#ACT
GAMEGOLD - 30000
MOV S0 10
Goto @开始_增加凹槽_3
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_3_错误提示
 
[@item11_4_1]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 10000
#ACT
GAMEGOLD - 10000
MOV S0 11
Goto @开始_增加凹槽_1
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_1_错误提示
 
[@item11_4_2]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 20000
#ACT
GAMEGOLD - 20000
MOV S0 11
Goto @开始_增加凹槽_2
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_2_错误提示
 
[@item11_4_3]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 30000
#ACT
GAMEGOLD - 30000
MOV S0 11
Goto @开始_增加凹槽_3
#ELSEACT
Goto @增加凹槽_3_错误提示
 
 
 
[@增加凹槽_1_错误提示]
 对不起,增加{1=FCO=249}个凹槽需要{50W=FCO=249}金刚石,\
您的元宝不足,请确认!\ \
 您可以通过{打怪=FCO=249}获得,或在{游戏商城=FCO=249}中\\\
 
<&返回主菜单/@MAIN>\
<&关闭/@exit>\
 
[@增加凹槽_2_错误提示]
 对不起,增加{2=FCO=249}个凹槽需要{60W=FCO=249}金刚石,\
您的元宝不足,请确认!\ \
 您可以通过{打怪=FCO=249}获得,或在{游戏商城=FCO=249}中\\\
 
<&返回主菜单/@MAIN>\
<&关闭/@exit>\
 
[@增加凹槽_3_错误提示]
 对不起,增加{3=FCO=249}个凹槽需要{70W=FCO=249}金刚石,\
您的元宝不足,请确认!\ \
 您可以通过{打怪=FCO=249}获得,或在{游戏商城=FCO=249}中\\\
 
<&返回主菜单/@MAIN>\
<&关闭/@exit>\
 
 
[@开始_增加凹槽_1]
#IF
#ACT
HookItem <$STR(S0)>
CHANGEGIVEITEM 4 1
CHANGEGIVEITEM 8
SendCenterMsg 254 252  改造:[<$USERNAME>]将身上的某件装备改造成功,增加了(1)个凹槽。 1 5
#SAY
 {恭喜,本次成功为装备增加了[1]个凹槽,=FCO=250}\
{赶紧查看一下吧。=FCO=250}\ \
<&返回主菜单/@MAIN>\
<&关闭/@exit>\
 
[@开始_增加凹槽_2]
#IF
random 3
#ACT
HookItem <$STR(S0)>
CHANGEGIVEITEM 4 2
CHANGEGIVEITEM 8
  SHOWEFFECT 20
  SHOWEFFECT 21
  SHOWEFFECT 22
  SHOWEFFECT 23
  SHOWEFFECT 24
  SHOWEFFECT 25
  SHOWEFFECT 26
  SHOWEFFECT 27
SendCenterMsg 254 252  改造:[<$USERNAME>]将身上的某件装备改造成功,增加了(2)个凹槽。 1 5
#SAY
 {恭喜,本次成功为装备增加了[2]个凹槽,=FCO=250}\
{赶紧查看一下吧。=FCO=250}\ \
<&返回主菜单/@MAIN>\
<&关闭/@exit>\
#ELSESAY
 {很遗憾,本次为装备增加凹槽未成功,=FCO=249}\
{祝您下次好运!=FCO=249}\ \
<&我就不信了,再来一次/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
 
[@开始_增加凹槽_3]
#IF
random 4
#ACT
HookItem <$STR(S0)>
CHANGEGIVEITEM 4 3
CHANGEGIVEITEM 8
  SHOWEFFECT 20
  SHOWEFFECT 21
  SHOWEFFECT 22
  SHOWEFFECT 23
  SHOWEFFECT 24
  SHOWEFFECT 25
  SHOWEFFECT 26
  SHOWEFFECT 27
SendCenterMsg 254 252  改造:[<$USERNAME>]将身上的某件装备改造成功,增加了(3)个凹槽。 1 5
#SAY
 {恭喜,本次成功为装备增加了[3]个凹槽,=FCO=250}\
{赶紧查看一下吧。=FCO=250}\ \
<&返回主菜单/@MAIN>\
<&关闭/@exit>\
#ELSESAY
 {很遗憾,本次为装备增加凹槽未成功,=FCO=249}\
{祝您下次好运!=FCO=249}\ \
<&我就不信了,再来一次/@凹槽页面>\
<&关闭/@exit>\
 
 
[@人物五行]
<五行属性相生相克,相克提高百分之50的属性。>\
<请选择你要更改的五行,更改一次10W元宝!!>\
<金/@金金>            <木/@木木>\
       \
<水/@水水>            <火/@火火>\
       \
<土/@土土>\
 
 
 
[@金金]
#IF
CheckGameGold ? 100000
#ACT
GameGold - 100000
CHANGEHUMWUXIN 金
MessageBox 已将你人物五行更改为金,请小退上线!
#ELSEACT
MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个....
 
[@木木]
#IF
CheckGameGold ? 100000
#ACT
GameGold - 100000
CHANGEHUMWUXIN 木
MessageBox 已将你人物五行更改为木,请小退上线!
#ELSEACT
MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个....
 
[@水水]
#IF
CheckGameGold ? 100000
#ACT
GameGold - 100000
CHANGEHUMWUXIN 水
MessageBox 已将你人物五行更改为水,请小退上线!
#ELSEACT
MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个....
 
[@火火]
#IF
CheckGameGold ? 100000
#ACT
GameGold - 100000
CHANGEHUMWUXIN 火
MessageBox 已将你人物五行更改为火,请小退上线!
#ELSEACT
MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个....
 
[@土土]
#IF
CheckGameGold ? 100000
#ACT
GameGold - 100000
CHANGEHUMWUXIN 土
MessageBox 已将你人物五行更改为土,请小退上线!
#ELSEACT
MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个....
 
[@强化功能]
说明:装备强化次数醉该扩展+18次,每次扩展后原装备强化次数为0,\
--------------------------------------\
【{武器强化=FCO=125}】〖<白手满及/@武+15>〗 【{右手强化=FCO=125}】〖<白手满及/@镯2+15>〗\
【{衣服强化=FCO=125}】〖<白手满及/@衣+15>〗 【{腰带强化=FCO=125}】〖<白手满及/@带+15>〗\
【{头盔强化=FCO=125}】〖<白手满及/@头+15>〗 【{靴子强化=FCO=125}】〖<白手满及/@靴+15>〗\
【{项链强化=FCO=125}】〖<白手满及/@链+15>〗 【{宝石强化=FCO=125}】〖<白手满及/@石+15>〗\
【{左戒强化=FCO=125}】〖<白手满及/@戒1+15>〗 【{左手强化=FCO=125}】〖<白手满及/@镯1+15>〗\
【{右戒强化=FCO=125}】〖<白手满及/@戒2+15>〗 【{力量强化=FCO=125}】〖<白手满及/@力量1+15>〗\ 
 --------------------------------------\
价格:{白手=FCO=8}{白手=FCO=19}{白手=FCO=5}\
  :{白手=FCO=250}.......\
<返回主页/@main>..\
 
[@镯2+6]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 6            //选取身上右手
ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+6...
MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+6...
 
[@镯2+9]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 6            //选取身上右手
ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+9...
MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+9...
 
[@镯2+12]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 6            //选取身上右手
ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+12...
MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+12...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@镯2+15]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 6            //选取身上右手
ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+18...
MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+18...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@镯1+6]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 5            //选取身上左手
ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+6...
MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+6...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
[@镯1+9]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 5            //选取身上左手
ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+9...
MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+9...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@镯1+12]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 5            //选取身上左手
ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+12...
MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+12...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@镯1+15]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 5            //选取身上左手
ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+18...
MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+18...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@戒2+6]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 8            //选取身上右戒
ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+6...
MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+6...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@戒2+9]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 8            //选取身上右戒
ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+9...
MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+9...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@戒2+12]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 8            //选取身上右戒
ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+12...
MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+12...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@戒2+15]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 8            //选取身上右戒
ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+18...
MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+18...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@戒1+6]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 7            //选取身上左戒
ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+6...
MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+6...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@戒1+9]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 7            //选取身上左戒
ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+9...
MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+9...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@戒1+12]
#if
CheckGameGold ? 0
#ACT
GameGold - 9000
HookItem 7            //选取身上左戒
ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+12...
MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+12...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@戒1+15]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 7            //选取身上左戒
ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+18...
MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+18...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@力量1+15]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 14            //选取身上左戒
ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的力量之源可强化次数为为+18...
MessageBox 提示:你身上的力量之源可强化次数为为+18...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@笠+6]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 15            //选取身上斗笠
ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+6...
MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+6...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@笠+9]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 15            //选取身上斗笠
ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+9...
MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+9...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@笠+12]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 15            //选取身上斗笠
ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+12...
MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+12...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@笠+15]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 15            //选取身上斗笠
ChangeGiveItem 5 15   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+15...
MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+15...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@石+6]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 12            //选取身上宝石
ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+6...
MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+6...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@石+9]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 12            //选取身上宝石
ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+9...
MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+9...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@石+12]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 12            //选取身上宝石
ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+12...
MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+12...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@石+15]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 12            //选取身上宝石
ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+18...
MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+18...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@靴+6]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 11            //选取身上靴子
ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+6...
MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+6...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@靴+9]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 11            //选取身上靴子
ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+9...
MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+9...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@靴+12]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 11            //选取身上靴子
ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+12...
MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+12...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@靴+15]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 11            //选取身上靴子
ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+18...
MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+18...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@带+6]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 10            //选取身上腰带
ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+6...
MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+6...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@带+9]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 10            //选取身上腰带
ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+9...
MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+9...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@带+12]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 10            //选取身上腰带
ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+12...
MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+12...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@带+15]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 10            //选取身上腰带
ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+18...
MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+18...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@章+6]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 4            //选取身上勋章
ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的勋章可强化次数为为+6...
MessageBox 提示:你身上的勋章可强化次数为为+6...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@章+9]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 4            //选取身上勋章
ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的勋章可强化次数为为+9...
MessageBox 提示:你身上的勋章可强化次数为为+9...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@章+12]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 4            //选取身上勋章
ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的勋章可强化次数为为+12...
MessageBox 提示:你身上的勋章可强化次数为为+12...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@章+15]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 4            //选取身上勋章
ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的勋章可强化次数为为+18...
MessageBox 提示:你身上的勋章可强化次数为为+18...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@链+6]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 3            //选取身上项链
ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的项链可强化次数为为+6...
MessageBox 提示:你身上的项链可强化次数为为+6...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@链+9]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 3            //选取身上项链
ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的项链可强化次数为为+9...
MessageBox 提示:你身上的项链可强化次数为为+9...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@链+12]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 3            //选取身上项链
ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的项链可强化次数为为+12...
MessageBox 提示:你身上的项链可强化次数为为+12...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@链+15]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 3            //选取身上项链
ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的项链可强化次数为为+18...
MessageBox 提示:你身上的项链可强化次数为为+18...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@头+6]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 2            //选取身上头盔
ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的头盔可强化次数为为+6...
MessageBox 提示:你身上的头盔可强化次数为为+6...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@头+9]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 2            //选取身上头盔
ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的头盔可强化次数为为+9...
MessageBox 提示:你身上的头盔可强化次数为为+9...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@头+12]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 2            //选取身上头盔
ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的头盔可强化次数为为+12...
MessageBox 提示:你身上的头盔可强化次数为为+12...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@头+15]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 2            //选取身上头盔
ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的头盔可强化次数为为+18...
MessageBox 提示:你身上的头盔可强化次数为为+18...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@衣+6]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 0             //选取身上衣服
ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的衣服可强化次数为为+6...
MessageBox 提示:你身上的衣服可强化次数为为+6...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@衣+9]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 0             //选取身上衣服
ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的衣服可强化次数为为+9...
MessageBox 提示:你身上的衣服可强化次数为为+9...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@衣+12]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 0             //选取身上衣服
ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的衣服可强化次数为为+12...
MessageBox 提示:你身上的衣服可强化次数为为+12...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@衣+15]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 0             //选取身上衣服
ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的衣服可强化次数为为+18...
MessageBox 提示:你身上的衣服可强化次数为为+18...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@武+6]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 1             //选取身上武器
ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的武器可强化次数为为+6...
MessageBox 提示:你身上的武器可强化次数为为+6...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@武+9]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 1             //选取身上武器
ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的武器可强化次数为为+9...
MessageBox 提示:你身上的武器可强化次数为为+9...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@武+12]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 1             //选取身上武器
ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的武器可强化次数为为+12...
MessageBox 提示:你身上的武器可强化次数为为+12...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
[@武+15]
#if
CheckGameDiamond ? 0
#ACT
ChangeGameDiamond - 0
HookItem 1             //选取身上武器
ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
SENDMSG 7 提示:你身上的武器可强化次数为为+18...
MessageBox 提示:你身上的武器可强化次数为为+18...
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
 
 
[@装备开光说明]
#if
#act
MessageBox 装备只有开光后才能进行强化,无强化属性的无法强化,强化可以+18次
 
[@强化封号](2178,560,340,0)
 当您身上的装备(武器、衣服、头盔、项链、手镯、戒指、腰带、靴子)强化等级相\
加在一起达到指定的等级,既可激活对应的封号。\
{3=y}等级 >= 10{52=x}{-14=y}{f.3,i.1030-1044,t.100,b.2=img}\ \
{3=y}等级 >= 30{52=x}{-14=y}{f.3,i.1045-1059,t.100,b.2=img}\ \
{3=y}等级 >= 40{52=x}{-14=y}{f.3,i.1060-1074,t.100,b.2=img}\ \
{3=y}等级 >= 60{52=x}{-14=y}{f.3,i.1075-1089,t.100,b.2=img}\ \
{3=y}等级 >= 70{52=x}{-14=y}{f.3,i.1090-1104,t.100,b.2=img}\ \
{3=y}等级 >= 90{52=x}{-14=y}{f.3,i.1105-1119,t.100,b.2=img}\ \
{3=y}等级 >= 100{45=x}{-14=y}{f.3,i.1120-1134,t.100,b.2=img}\ \
{3=y}等级 >= 120{45=x}{-14=y}{f.3,i.1135-1149,t.100,b.2=img}\ \
{3=y}等级 >= 130{45=x}{-14=y}{f.3,i.1150-1164,t.100,b.2=img}\ \
{3=y}等级 >= 150{45=x}{-14=y}{f.3,i.1165-1179,t.100,b.2=img}\ \
     
 
 
[@装备打孔增加凹槽]
#ACT
Mov N10 100
#SAY
-------------------------------------------------\
【注意事项】:\
1、{只可以对穿在身上的装备增加镶嵌孔=FCO=253}\
2、{每件装备可以可有3个镶嵌孔=FCO=253}\
3、{打孔成功率为98%=FCO=253}\ \ 
你可以在我这里花费<$STR(N10)>元宝,将装备\
打出第1个孔!成功率98%哦!\ \
当前身上衣服:{『<$DRESS>』=FCO=254}\
<&{将身上【衣服】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(衣服,0,1)>\
当前身上武器:{『<$WEAPON>』=FCO=254}\
<&{将身上【武器】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(武器,1,1)>\
当前身上头盔:{『<$HELMET>』=FCO=254}\
<&{将身上【头盔】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(头盔,2,1)>\
当前身上项链:{『<$NECKLACE>』=FCO=254}\
<&{将身上【项链】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(项链,3,1)>\
当前身上右手镯:{『<$ARMRING_R>』=FCO=254}\
<&{将身上【右手镯】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(右手镯,6,1)>\
当前身上左手镯:{『<$ARMRING_L>』=FCO=254}\
<&{将身上【左手镯】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(左手镯,5,1)>\
当前身上右戒指:{『<$RING_R>』=FCO=254}\
<&{将身上【右戒指】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(右戒指,8,1)>\
当前身上左戒指:{『<$RING_L>』=FCO=254}\
<&{将身上【左戒指】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(左戒指,7,1)>\
当前身上腰带:{『<$BELT>』=FCO=254}\
<&{将身上【腰带】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(腰带,10,1)>\
当前身上靴子:{『<$BOOTS>』=FCO=254}\
<&{将身上【靴子】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(靴子,11,1)>\ \
<&返回上一页/@Main>\
<&结束对话/@exit>\
-------------------------------------------------\
 
[@魔_打第2孔_豆]
#ACT
Mov N10 200
#SAY
【注意事项】:\
1、只可以对穿在身上的装备增加镶嵌孔;\
2、每件装备可以可有3个镶嵌孔;\
3、打孔成功率为98%;\ \ 
你可以在我这里花费<$STR(N10)>元宝,将装备\
打出第1个孔!成功率98%哦!\ \
当前身上衣服:{『<$DRESS>』=FCO=254}\
<&将身上【衣服】打出第2个孔/@打孔2(衣服,0,2)>\
当前身上武器:{『<$WEAPON>』=FCO=254}\
<&将身上【武器】打出第2个孔/@打孔2(武器,1,2)>\
当前身上头盔:{『<$HELMET>』=FCO=254}\
<&将身上【头盔】打出第2个孔/@打孔2(头盔,2,2)>\
当前身上项链:{『<$NECKLACE>』=FCO=254}\
<&将身上【项链】打出第2个孔/@打孔2(项链,3,2)>\
当前身上右手镯:{『<$ARMRING_R>』=FCO=254}\
<&将身上【右手镯】打出第2个孔/@打孔2(右手镯,6,2)>\
当前身上左手镯:{『<$ARMRING_L>』=FCO=254}\
<&将身上【左手镯】打出第2个孔/@打孔2(左手镯,5,2)>\
当前身上右戒指:{『<$RING_R>』=FCO=254}\
<&将身上【右戒指】打出第2个孔/@打孔2(右戒指,8,2)>\
当前身上左戒指:{『<$RING_L>』=FCO=254}\
<&将身上【左戒指】打出第2个孔/@打孔2(左戒指,7,2)>\ 
当前身上腰带:{『<$BELT>』=FCO=254}\
<&将身上【腰带】打出第2个孔/@打孔2(腰带,10,2)>\ 
当前身上靴子:{『<$BOOTS>』=FCO=254}\
<&将身上【靴子】打出第2个孔/@打孔2(靴子,11,2)>\ \
<&返回上一页/@Main>\
<&结束对话/@exit>
 
[@魔_打第3孔_豆]
#ACT
Mov N10 300
#SAY
【注意事项】:\
1、只可以对穿在身上的装备增加镶嵌孔;\
2、每件装备可以可有3个镶嵌孔;\
3、打孔成功率为98%;\ \ 
你可以在我这里花费<$STR(N10)>元宝,将装备\
打出第1个孔!成功率98%哦!\ \ 
当前身上衣服:{『<$DRESS>』=FCO=254}\
<&将身上【衣服】打出第3个孔/@打孔3(衣服,0,3)>\ 
当前身上武器:{『<$WEAPON>』=FCO=254}\
<&将身上【武器】打出第3个孔/@打孔3(武器,1,3)>\ 
当前身上头盔:{『<$HELMET>』=FCO=254}\
<&将身上【头盔】打出第3个孔/@打孔3(头盔,2,3)>\ 
当前身上项链:{『<$NECKLACE>』=FCO=254}\
<&将身上【项链】打出第3个孔/@打孔3(项链,3,3)>\
当前身上右手镯:{『<$ARMRING_R>』=FCO=254}\
<&将身上【右手镯】打出第3个孔/@打孔3(右手镯,6,3)>\
当前身上左手镯:{『<$ARMRING_L>』=FCO=254}\
<&将身上【左手镯】打出第3个孔/@打孔3(左手镯,5,3)>\
当前身上右戒指:{『<$RING_R>』=FCO=254}\
<&将身上【右戒指】打出第3个孔/@打孔3(右戒指,8,3)>\
当前身上左戒指:{『<$RING_L>』=FCO=254}\
<&将身上【左戒指】打出第3个孔/@打孔3(左戒指,7,3)>\ 
当前身上腰带:{『<$BELT>』=FCO=254}\
<&将身上【腰带】打出第3个孔/@打孔3(腰带,10,3)>\ 
当前身上靴子:{『<$BOOTS>』=FCO=254}\
<&将身上【靴子】打出第3个孔/@打孔3(靴子,11,3)>\ \
<&返回上一页/@Main>\
<&结束对话/@exit>
 
[@打孔]
#IF
CheckUseItem <$STR(T1)>
#ELSEACT
MessageBox 你身上没有佩戴【<$STR(T0)>】!
Break
#IF
CheckGameGold ? <$STR(N10)>
#ELSEACT
MessageBox 你没有<$STR(N10)>个元宝,无法使用此功能!
Break
#IF
CheckItemFluteCount <$STR(T1)> ? <$STR(T2)>
#ACT
MessageBox 你的<$STR(T0)>已经至少有<$STR(T2)>个孔了!\无法再次打孔!
Break
#IF
CheckGameGold ? <$STR(N10)>
CheckItemFluteCount <$STR(T1)> < <$STR(T2)>
#ACT
GameGold - <$STR(N10)>
HookItem <$STR(T1)>
ChangeGiveItem 4 <$STR(T2)>
ChangeGiveItem 8
MessageBox 恭喜你,你的<$STR(T0)>成功打出第<$STR(T2)>个镶嵌孔了!
Break
#ELSEACT
MessageBox 你的<$STR(T0)>已经至少有<$STR(T2)>个孔了!\无法再次打孔!
Break
 

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