[@main]
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
#SAY
\ 【<1.80火龙复古荣誉打造/AUTOCOLOR=250,253,254,241>】\ \
<╔┄┄┄┄┄┄╗/SCOLOR=253> \
<【当前劫阵为:第/SCOLOR=95><(><$STR(G0)><)><层】/SCOLOR=95> <┆/SCOLOR=253>【<启动结阵/@qidong>】<┆/SCOLOR=253>\
<╚┄┄┄┄┄┄╝/SCOLOR=253>\
<◆----◆ ◆----◆ ◆----◆ ◆----◆ ◆----◆/AUTOCOLOR=250,253,254,241>\
<┆/AUTOCOLOR=250,253,254,241> <财富结阵到达49层土城出现大量大米。/AUTOCOLOR=250,253,254,241> <┆/AUTOCOLOR=250,253,254,241>\
<◆----◆ ◆----◆ ◆----◆ ◆----◆ ◆----◆/AUTOCOLOR=250,253,254,241>\
Q Q.群 : 5 58 42 63 73 \
[@qidong]
#IF
checkitem 财富神石 1
SMALL G0 48
#ACT
set [018] 1
inc G0 1
SENDMSG 1 财富劫阵升为:第[<$STR(G0)>]层,满49层土药将大量出现元宝!
goto @huodejp
break
#IF
checkitem 财富神石 1
LARGE G0 47
#ACT
GMEXECUTE 开始提问 @财富劫阵提示
ThrowItem 3 353 336 15 1毛大米 10|60
ThrowItem 3 353 336 15 1毛大米 10|60
ThrowItem 3 353 336 15 1毛大米 10|60
ThrowItem 3 353 336 15 1毛大米 5|60
ThrowItem 3 353 336 15 2毛大米 10|60
ThrowItem 3 353 336 15 2毛大米 5|60
ThrowItem 3 353 336 15 5毛大米 3|60
MOV G0 0
set [018] 1
mapmove 3 353 336
SENDMSG 1 警告:财富阵49层被【%s】释放,盟重353,336出现很大量大米,60秒后可以捡取!
SENDMSG 1 警告:财富阵49层被【%s】释放,盟重353,336出现很大量大米,60秒后可以捡取!
SENDMSG 1 警告:财富阵49层被【%s】释放,盟重353,336出现很大量大米,60秒后可以捡取!
SENDMSG 1 警告:财富阵49层被【%s】释放,盟重353,336出现很大量大米,60秒后可以捡取!
SENDMSG 1 警告:财富阵49层被【%s】释放,盟重353,336出现很大量大米,60秒后可以捡取!
SENDMSG 1 警告:财富阵49层被【%s】释放,盟重353,336出现很大量大米,60秒后可以捡取!
#ELSEACT
messagebox 您身上并没有财富神石!本服大部分BOSS可打出,只要勤劳就有收获!\ \投入财富神石,您将可能获得以下丰厚给予,人人有份哦
[@huodejp]
#IF
checkitem 财富神石 1
RANDOM 30
#ACT
take 财富神石 1
SENDMSG 1 财富劫阵被%s触发!%s获得财富![元宝增加2000个]
set [018] 0
GAMEGOLD + 2000
goto @main
break
;--------------万恶的分界线------------
#IF
checkitem 财富神石 1
RANDOM 22
#ACT
take 财富神石 1
SENDMSG 1 财富劫阵被%s触发!%s获得财富![元宝增加1000个]
set [018] 0
GAMEGOLD + 1000
goto @main
break
#IF
checkitem 财富神石 1
RANDOM 17
#ACT
take 财富神石 1
SENDMSG 1 财富劫阵被%s触发!%s获得财富![元宝增加800个]
set [018] 0
GAMEGOLD + 800
goto @main
break
#IF
checkitem 财富神石 1
RANDOM 14
#ACT
take 财富神石 1
SENDMSG 1 财富劫阵被%s触发!%s获得财富![元宝增加500个]
set [018] 0
GAMEGOLD + 500
goto @main
break
#IF
checkitem 财富神石 1
RANDOM 11
#ACT
take 财富神石 1
SENDMSG 1 财富劫阵被%s触发!%s获得财富![元宝增加400个]
set [018] 0
GAMEGOLD + 400
goto @main
break
#IF
checkitem 财富神石 1
RANDOM 7
#ACT
take 财富神石 1
SENDMSG 1 财富劫阵被%s触发!%s获得财富![元宝增加300个]
set [018] 0
GAMEGOLD + 300
goto @main
break
#IF
checkitem 财富神石 1
RANDOM 3
#ACT
take 财富神石 1
SENDMSG 1 财富劫阵被%s触发!%s获得财富![元宝增加200个]
set [018] 0
GAMEGOLD + 200
goto @main
break
#IF
checkitem 财富神石 1
#ACT
take 财富神石 1
SENDMSG 1 财富劫阵被%s触发!%s获得财富![元宝增加100个]
set [018] 0
GAMEGOLD + 100
goto @main
break