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扔骰子获得封号获得额外倍率攻击脚本

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[@main]
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
#SAY
<★★★★★/SCOLOR=249>本尊可给予服务器<大部分/SCOLOR=250>的玩家。\
<获得此封号的玩家可以享受在线多倍攻击的待遇,其他玩家可以通/SCOLOR=243>\
<过骰子获得封号,不限制等级、职业、装备好坏,只要你觉得你运/SCOLOR=254>\
<气人品足够好,就可以发起挑战。当你看到(豹子)的时候,也就是/SCOLOR=250>\
<你获得多倍攻击PK放火的时候,其他详细的说明请进入专题查看/SCOLOR=253>\ \

            <╭────────────╮/SCOLOR=242>\
            <│/SCOLOR=242>    <豪度天下.后期大件骰王/@独霸天下>   <│/SCOLOR=242>\
            <╰────────────╯/SCOLOR=242>


[@独霸天下]
<骰神/SCOLOR=254> = <1.3/SCOLOR=242>倍攻击 <2/SCOLOR=250>小时 . 身体变<红色/SCOLOR=249> . <20000/SCOLOR=250>元宝扔<一/SCOLOR=250>次骰子\
<骰圣/SCOLOR=254> = <1.2/SCOLOR=242>倍攻击 <2/SCOLOR=250>小时 . 身体变<橙色/SCOLOR=70> . <10000/SCOLOR=250>元宝扔<一/SCOLOR=250>次骰子\
<骰王/SCOLOR=254> = <1.1/SCOLOR=242>倍攻击 <2/SCOLOR=250>小时 . 身体变<蓝色/SCOLOR=146> . <5000/SCOLOR=250>元宝扔<一/SCOLOR=250>次骰子\ \


        ○<●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253><抢夺骰神/@抢夺骰神><●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253>○\
        ○<●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253><抢夺骰圣/@抢夺骰圣><●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253>○\
        ○<●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253><抢夺骰王/@抢夺骰王><●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253>○<●/SCOLOR=253>○\ \

<说明:/SCOLOR=249>扔到<豹子/SCOLOR=250>就是三个数字一样就可以<获得封号/SCOLOR=250>和<多倍攻击/SCOLOR=249>!\


[@抢夺骰王]
#IF
CheckGameGold > 4999
#ACT
GameGold - 5000
MOVR N20 1 7
MOVR N21 1 7
MOVR N22 1 7
MOV D0 <$STR(N20)>
MOV D1 <$STR(N21)>
MOV D2 <$STR(N22)>
playdice 3 @检测点数3
break
#ElseAct
MESSAGEBOX 元宝不足1999个,无法扔骰子!
break

 

[@抢夺骰圣]
#IF
CheckGameGold > 9999
#ACT
GameGold - 10000
MOVR N20 1 7
MOVR N21 1 7
MOVR N22 1 7
MOV D0 <$STR(N20)>
MOV D1 <$STR(N21)>
MOV D2 <$STR(N22)>
playdice 3 @检测点数2
break
#ElseAct
MESSAGEBOX 元宝不足10000个,无法扔骰子!
break


[@抢夺骰神]
#IF
CheckGameGold > 19999
#ACT
GameGold - 20000
MOVR N20 1 7
MOVR N21 1 7
MOVR N22 1 7
MOV D0 <$STR(N20)>
MOV D1 <$STR(N21)>
MOV D2 <$STR(N22)>
playdice 3 @检测点数1
break
#ElseAct
MESSAGEBOX 元宝不足5000个,无法扔骰子!
break

 

[@检测点数3]
#IF
EQUAL N20 <$STR(N21)>
EQUAL N20 <$STR(N22)>
#ACT
POWERRATE 100 7200
POWERRATE 110 7200
GMexecute TestStatus 3 7200
SETRANKLEVELNAME %s\┳┗骰王┛┳
SendTopMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]成为新的骰王,获得1.1攻击的给予◆◇◆ 1
SendCenterMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]成为新的骰王,获得1.1攻击的给予◆◇◆ 1
GuildNoticeMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]成为新的骰王,获得1.1攻击的给予◆◇◆
BREAK
CLOSE


[@检测点数2]
#IF
EQUAL N20 <$STR(N21)>
EQUAL N20 <$STR(N22)>
#ACT
POWERRATE 100 7200
POWERRATE 110 7200
GMexecute TestStatus 2 7200
SETRANKLEVELNAME %s\┳┗骰圣┛┳
SendTopMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]成为新的骰圣,获得1.2攻击的给予◆◇◆ 1
SendCenterMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]成为新的骰圣,获得1.2攻击的给予◆◇◆ 1
GuildNoticeMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]成为新的骰圣,获得1.2攻击的给予◆◇◆
BREAK
CLOSE

[@检测点数1]
#IF
EQUAL N20 <$STR(N21)>
EQUAL N20 <$STR(N22)>
#ACT
POWERRATE 100 7200
POWERRATE 120 7200
GMexecute TestStatus 1 7200
SETRANKLEVELNAME %s\┳┗骰神┛┳
SendTopMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]成为新的骰神,获得1.3攻击的给予◆◇◆ 1
SendCenterMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]成为新的骰神,获得1.3攻击的给予◆◇◆ 1
GuildNoticeMsg 251 233 ◆◇◆玩家[%s]成为新的骰神,获得1.3攻击的给予◆◇◆
BREAK
CLOSE


 


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