本插件Delphi编译器生成,只消耗一点点CPU便可获得多功能革新,建议使用多核高主频CPU,主频在4G以上更好,如9700K 9900K等新硬件配置。 32位引擎大约300~500人之间不卡,64位引擎大约500~1500人之间不卡。
欢迎使用GK金装插件,GK用户白手使用!
鉴于DBC2000数据库经常报错,推荐大家使用ACCESS数据库,GOM引擎压缩包-工具文件夹可转换数据库类型
1. 将“GK_X32.dll GK_JZ_L_X32.dll JZGOMPlug.dll” 3个dll放入到版本Mir200目录中
2. 打开Mir200目录的“PlugList.txt”文件, >>>>>醉尾部添加:gk_JZ_L_X32.dll(见下图)
3. JZGOMPlug.dll 无需写入“PlugList.txt”,每次更新只需替换此dll。
4. 功能说明书中标红的(见下图),需要客户端插件实现,反映问题联系插件技术QQ: 【查看客户端插件安装说明】
0914更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.GetItemFrom 增加第四个参数,按物品IDX获取物品来源,OK框可用;
服务器端插件(32位)B版 2.增加脚本命令NotShowItemEffect,屏蔽地面物品光柱;
0831更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加 JZAddTextList、JZDelTextList、JZGetStringPos、JZGetListString 使用方法同引擎,支持相对路径,如E:\数据交换.txt;
服务器端插件(32位)B版 2.SetHumVar、GetHumVar 支持按账号传递,玩家不在线时,字符串变量置空,数值变量置0;
服务器端插件(32位)B版 3.增加本行会人数变量:$GuildMemberCount ;
服务器端插件(32位)B版 4.增加 $QUERYDATA.GAME、$QUERYDATA.PLAY、$QUERYDATA.ITEM、$QUERYDATA.IDX 等变量,显示怪物物品打出信息;
服务器端插件(32位)B版 5.修复被毒死的怪物M2报错:TBaseObject::Die 3 CheckCode:1001;
0721更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加过滤自定义输入@、$字符的开关,用不上可以关闭过滤;
服务器端插件(32位)B版 2.修改密保增加防线程卡死,以免提交修改后一直触发失败[@ChangeAccountInfoBusy]标签;
服务器端插件(32位)B版 3.MonItemsEX 扩展爆率打出后触发 [@MonDropItems]标签;
服务器端插件(32位)B版 4.被插件拦截打出的物品不在触发QF的[@MonDropItems]标签;
服务器端插件(32位)B版 5.@JoinGuild,@EndGuild QF触发修改为执行成功后触发;
服务器端插件(32位)B版 6.增加 @BeginCastle,@EndCastleHint,@EndCastle 攻城相关的QF触发;
服务器端插件(32位)B版 7.增加封OK框刷物品属性功能;
服务器端插件(32位)B版 8.增加 JZChangeItemDura 脚本,调整OK框或身上装备持久的上下限;
服务器端插件(32位)B版 9.脚本命令 DoTaunt 增加模式5,被嘲讽怪物瞬移到人物面前;
服务器端插件(32位)B版 10.已知部分细节优化、性能优化;
0701更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.兼容宏图登录器绿盟模式的物品来源和内辅简装;
服务器端插件(32位)B版 2.十二生肖对比兼容十三周年UI;
服务器端插件(32位)B版 3.同一时间修改密保增加失败的QF触发:@ChangeAccountInfoBusy;
服务器端插件(32位)B版 4.去除变量值空白字符命令优化,如 Trim <$STR(S$回收物品)> 1 或 Trim S$回收物品 1 均可;
服务器端插件(32位)B版 5.修复插件扩展的地面极品装备配置的一些BUG;
0625更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加变量 <$DEARNAME> 配偶的名字;
客户端插件(32位)B版 2.优化地面物品过多时拾取数量和速度;
客户端插件(32位)B版 3.修复十二生肖装备对比;
服务器端插件(32位)B版 4.增加插件必备补丁图片起始编号配置,防止和原有的图片编号冲突;
服务器端插件(32位)B版 5.D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonItems 爆率扩展增加开关控制,关闭后可支持GOM自带的远程爆率txt;
0612更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.ChangeSP 增加调整人物隐身属性,效果同隐身戒指,可设置时间限制;
0610更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加一个爆率控制选项:M2启动后符合首次打出几率的物品直接打出;
服务器端插件(32位)B版 2.增加无视爆率控制怪物列表:活动怪、特殊怪不走爆率控制流程;
服务器端插件(32位)B版 3.增加账号密保修改功能:2种修改模式,可支持防扫号网关;
0526更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加合成、宝箱的物品来源;
服务器端插件(32位)B版 2.增加修改封后门代码无须手动关闭系统数据保护(DEP);
服务器端插件(32位)B版 3.增加一键拾取物品过滤,在列表内的物品不会被一键拾取;
0519更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加刷新人物状态脚本命令 FeatureChanged 刷新人物血量 武器 衣服外观等;
0509更新记录:
1. 客户端插件(32位)B版 增加十二生肖的装备对比;
2. 客户端插件(32位)B版 处理360安泉卫士可疑程序风险提示;
3. 客户端插件(32位)B版 修复拾取助手内辅过滤物品小退、大退游戏丢失的问题;
0422更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 调整范围伤害 RangeHarm 判断目标或自己的组队状态、行会状态、攻击模式;
2. 服务器端插件(32位)B版 调整百分比切割 DelMonHp 飘血延迟,以免看不出普通伤害飘血;
3. 服务器端插件(32位)B版 打出物品时触发QF字段:[@MonDropItems] 专属变量:打出物品名<$DROPITEMNAME>、打出怪物名<$DROPMONNAME>、打出地图名<$DROPMAPNAME>;
4. 服务器端插件(32位)B版 增加脚本命令 SetItemBurstCount 设置物品已打出物品数量 ;
5. 服务器端插件(32位)B版 增加脚本命令 GetItemBurstCount 获取物品打出数量 ;
0419更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 调整 STARTPICKUP、StartElf、AddScope 支持QM [@Login] 使用,无须再延迟跳转;
2. 服务器端插件(32位)B版 调整 PickUpItems 一键拾取无须再延迟跳转;
3. 服务器端插件(32位)B版 增加一个选项:扩展爆率、脚本命令M.SetMonBurstItems 爆率打出的物品持久随机浮动下限(算法和GOM引擎一致);
0411更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 拾取助手增加一个屏幕快捷呼出按钮,按钮素材在NewOpUI.Pak,编号为: 1574 1575 1576;
2. 服务器端插件(32位)B版 强化数量显示修复2位数字显示不基本,装备对比修复按等级对比不正确的问题;
3. 服务器端插件(32位)B版 部分功能逻辑优化效率。
0403更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 修复 Ctrl+R 宝宝锁定目标攻击无效的问题;
2. 服务器端插件(32位)B版 ~呼出拾取助手快捷键优化,支持XP、WIN7系统;
3. 服务器端插件(32位)B版 部分功能逻辑优化效率。
0330更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 RunGate网关 选项 功能控制 已支持十步一杀相关控制,插件上的重复功能已移除;
2. 服务器端插件(32位)B版 增加重新加载爆率控制功能,方便手动修改 MonDropLimitList.txt;
3. 服务器端插件(32位)B版 部分功能增加推荐设置按钮,物品光柱编辑优化,说明书完善部分功能的使用说明。
0329更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 修改 GetDBMonsterFieldValue GetDBItemFieldValue GetDBIdxItemFieldValue 参数1 为空值时,参数3变量赋值为0;
2. 服务器端插件(32位)B版 修改<$JZKILLMONNAME> <$JZKILLMONX> <$JZKILLMONY> 在 QF [@Sl呵呵eAttackDie]字段下有效,为人物或宝宝本次杀死的怪物名和怪物X、Y坐标
0326更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 光柱增加一个开关,不启用后,其它插件光柱生效;
2. 服务器端插件(32位)B版 优化与其它M2插件的兼容性;
0316更新记录:
1. 客户端插件(32位)B版 修复360风险提示;
2. 服务器端插件(32位)B版 修复开启爆率控制后金币无法打出的BUG;
3. 服务器端插件(32位)B版 增加拾取助手相关的脚本命令,STARTPICKUP、STOPPICKUP、StartElf、ShowWindow、AddScope;
4. 服务器端插件(32位)B版 修复和优化其它已知问题和细节;
0305更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 增加脚本命令: JZOPENWEBSITE 用游戏外部浏览器打开网址;
2. 服务器端插件(32位)B版 爆率控制清空调整时间周期为分钟(0=不清空),增加单件物品打出间隔控制(0=不限制),0220的插件更新此版需要手动同步下;
0229更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 增加脚本命令: JZSortString 从小到大或从大到小排序字符串;
2. 服务器端插件(32位)B版 修复脚本一次调用多行GM命令插件提示超速的问题;
3. 服务器端插件(32位)B版 修复爆率非1/1的几率,怪物爆率控制不准确的问题;
4. 服务器端插件(32位)B版 增加自定义按钮:ADDBUTTONEX,可以创建50个,且支持动画和倒计时等;
5. 服务器端插件(32位)B版 增加BUFF按钮:ADDBUFFICON,可以创建50个;
6. 服务器端插件(32位)B版 增加导入光柱配置,可一键导入绿盟插件的地面物品光柱;
7. 服务器端插件(32位)B版 客户端插件增加拾取助手,按~键呼出,方便玩家自定义拾取物品等;
0226更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 增加部分新的脚本命令可以自定义,以免和别的插件冲突;
2. 服务器端插件(32位)B版 增加一个选项:玩家输入框的@、$符号可不踢出游戏,直接过滤;
0220更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 增加3个变量: <$JZKILLMONNAME> 人物和宝宝杀死的怪物名称 <$JZKILLMONX> <$JZKILLMONY> 人物和宝宝杀死怪物的坐标 ;
2. 服务器端插件(32位)B版 神秘人模式的地图玩家,在回城后自动调整为非神秘人;
0218更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 登录器增加新的集成客户端插件方式,以免被报毒或提示风险;
2. 服务器端插件(32位)B版 SendMoveHumTopMsg 切割有效由队列播放调整为并列播放,支持同屏人物播放;
3. 服务器端插件(32位)B版 修复攻城时被禁锢的人物使用十步一杀技能造成M2卡顿的BUG(之前版本插件选项上默认不勾选,建议使用之前版本插件的用户不勾选);
4. 服务器端插件(32位)B版 MonItems 鞭尸命令扩展2个参数,可以触发同名加了数字的怪物爆率;
5. 服务器端插件(32位)B版 部分功能细节优化,说明书也已同步更新;
0214更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 增加一个选项:禁止人物往地面丢弃金币;
2. 服务器端插件(32位)B版 增加一个选项:开启GOM默认爆率扩展条件:根据变量值打出物品,详见说明书;
3. 服务器端插件(32位)B版 增加仿M2爆率控制功能,可控制大部分爆率打出的物品,可设置清理爆率限制的天数、关闭M2保存当前爆率控制记录;
4. 服务器端插件(32位)B版 调整单独使用金装功能插件时 EXTRACTSTRING CheckHpPer AddHpPer 等脚本命令可以自定义,去掉EX,一号次使用金装版本命令不用再替换了;
5. 服务器端插件(32位)B版 修复 RangeHarm 范围伤害-真实伤害打死的怪物爆物品没有计算爆率倍数;
0131更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 调整同一物品下架后再次上架的时间间隔功能:物品不在需要先加入摆摊限价列表了;
2. 服务器端插件(32位)B版 增加一个选项:禁止未聚满经验的聚灵珠上架;
3. 服务器端插件(32位)B版 增加一个选项:控制人物@命令的使用间隔,防止封包连续触发脚本,造成M2占用高;
0117更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 服务器端插件(32位)B版 修复人形怪宝宝攻击人物M2报错;
2. 服务器端插件(32位)B版 增加一个选项:禁止非安泉区禁止使用个人商店;
3. 服务器端插件(32位)B版 ChangeStatus 增加时间参数,可设置恢复默认效果时间;
0116更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 服务器端插件(32位)B版 调整GetHumVar 支持<$MAXMAC> <$GAMEGOLD> <$GAMEGIRD>等引擎变量;
2. 服务器端插件(32位)B版 调整多及脚本M.DelMonHP M.AddHpPerEX,插件扩展的变量<$PKCUTTPOWERHP>生效;
3. 服务器端插件(32位)B版 组队拾取广播增加可自定义提示内容和颜色,提示时过滤自己,只发送给队友;
3. 客户端插件(32位)B版 部分功能优化和已知问题修复;
0107更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 服务器端插件(32位)B版 增加一个脚本命令:RefreshItemUpgrade,将脚本升级的极品装备同步成金装地面物品的极品设置:物品词缀、物品颜色、物品极品光柱;
2. 服务器端插件(32位)B版 [极品装备配置]功能每件装备的[属性几率]可以设置为0,表示不出此属性的极品;
0105更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 服务器端插件(32位)A/B版 调整获取人物身上装备属性的相关变量为实时生效(如:身上物品总强化数 包括时装、首饰盒 <$UPGRADECOUNT>);
2. 服务器端插件(32位)A/B版 增加复活剩余时间变量:<$REVIVALTIMEEX>;
3. 客户端插件(32位)A/B版 部分功能优化和已知问题修复;
0102更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 服务器端插件(32位)A/B版 摆摊限制增加一个选项:物品下架后N秒后才可继续上架,防止恶意改价;
2. 服务器端插件(32位)A/B版 摆摊限制增加一个选项:买家购买物品后自动刷新当前页面,防止误购价格变动后的物品;
3. 服务器端插件(32位)A/B版 调整拾取物品获取物品来源命令为即时生效:GetItemFrom -1表示后面一次从地面捡取的物品来源信息;
4. 服务器端插件(32位)A/B版 调整游戏物品统计为打出即时生效(建议只记录贵重物品);
5. 客户端插件(32位)A/B版 部分功能优化和已知问题修复;
1225更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 客户端插件(32位)B版 可视化组队增加显示成员属性和所在地图的Tips;
2. 客户端插件(32位)B版 修复地面物品装备光柱偶尔会有残留;
3. 客户端插件(32位)B版 装备对比完善对比男女衣服;
4. 服务器端插件(32位)B版 装备强化等级绘制支持负坐标参数;
5. 服务器端插件(32位)B版 一键拾取增加一个选项:暂不属于自己的物品禁止一键拾取(他人打怪打出的60秒后可拾取);
6. 服务器端插件(32位)B版 死亡后的人物禁止使用一键拾取(复活后可用一键拾取);
7. 服务器端插件(32位)B版 人物死亡打出的物品禁止一键拾取(不影响站到物品上拾取功能);
1223更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 客户端插件(32位)B版 支持改名后的物品在地面时显示光柱;
2. 客户端插件(32位)B版 优化拾取精灵拣物逻辑,提升灵活度;
3. 客户端插件(32位)B版 增加解毒命令(红绿毒):DETOXIFCATION 无参数;
4. 客户端插件(32位)B版 增加刷新包裹命令:RefreshBag 无参数;
1221更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 服务器端插件(32位)B版 调整、检测、获取怪物和人物HP、MaxHP属性相关命令支持42亿(之前版本是21亿);
2. 服务器端插件(32位)B版 GiveItem 脚本命令:物品来源增加一个使用当前时间的参数;
3. 服务器端插件(32位)B版 扩展爆率增加一个选项:计算 KILLMONBURSTRATE 调整人物的爆率倍数;
4. 服务器端插件(32位)B版 扩展爆率增加一个扩展:打出物品后减少全局变量值 例:#CHILD 1/2 RANDOM[5] G10>0 * G10变量的值;
5. 服务器端插件(32位)B版 光速拾取增加一个选项:禁用一键拾取超速的红字提示;
6. 服务器端插件(32位)B版 修复光速拾取范围参数写5~7之间无效的BUG;
7. 服务器端插件(32位)B版 功能设置2增加一个选项:修复吸血造成0血不死(需测试);
8. 服务器端插件(32位)B版 宝宝同步人物爆率倍数修改为实时同步,之前为重新进入视野内同步;
9. 服务器端插件(32位)B版 优化拾取精灵寻路逻辑,提升灵活度,增加禁止召唤精灵地图配置;
10. 服务器端插件(32位)B版 极品装备配置页面增加一个选项:开启地面物品极品光柱;
11. 服务器端插件(32位)B版 蒙面乱斗功能优化:地图内玩家名字为神秘人且不可查看目标装备;
12. 服务器端插件(32位)B版 修复拾取无物品来源信息的地面物品后引起的报错 和 GetItemFrom -1 1 <$STR(S$打出物品地图)> 无效的BUG;
13. 服务器端插件(32位)B版 设置物品来源命令:SetItemFrom 参数支持变量;
14. 服务器端插件(32位)B版 地面物品光效增加一个选项:使用绿盟光柱配置,绿盟登录器无须重新配置光柱,复制下之前的配置即可用;
15. 客户端插件(32位)A/B版 优化地面物品光柱绘制效率和安泉区人多卡顿;
16. 客户端插件(32位)A/B版 地面物品光效页面增加一个选项:重新绘制物品名字 (物品名绘制在光柱之上,避免被光柱遮挡);
17. 客户端插件(32位)B版 优化可视化组队数据同步,本版可以正常使用了;
1212更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 服务器端插件(32位)B版 优化部分功能细节;
1207更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 服务器端插件(32位)A/B版 增加切换地图触发QF:@EnterMap;
2. 服务器端插件(32位)A/B版 修复部分小功能、部分配置项没有生效的问题;
3. 服务器端插件(32位)A/B版 修复拾取没有物品来源的装备报错的问题;
4. 服务器端插件(32位)B版 M.MonItems脚本命令增加一个是否再次显示怪物尸体的参数,以免玩家以为命令没生效;
5. 服务器端插件(32位)B版 增加一键拾取人物、精灵身边物品脚本命令:PickUpItems;
6. 服务器端插件(32位)B版 修复拾取精灵切换跟随模式无效的BUG;
7. 服务器端插件(32位)B版 修复客户端插件正确加载后还被踢出的BUG;
8. 客户端插件(32位)A/B版 修复背包对比按装备等级对比无效的BUG。(A/B版客户端插件互不通用)
1201更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 服务器端插件(32位)B版 增加拾取精灵功能;
2. 服务器端插件(32位)B版 增加可视化怪物大血条;
3. 服务器端插件(32位)B版 增加隐藏客户端技能,脚本释放技能;
1128更新
1. 服务器端插件(32位) 启用M2未加载封后门插件,金装封后门自动启用;
2. 服务器端插件(32位) 修复和完善范围伤害RangeHarm脚本命令;
3. 服务器端插件(32位) 金装物品来源过滤怪物名中的数字;
4. 服务器端插件(32位) [@KillMon]或[@OnKillMob] 字段 ThrowItem 脚本命令扩展物品来源:M.ThrowItem,显示为后面一次杀死的怪物来源,幸运爆率可用;
5. 服务器端插件(32位) 修复GetHumVar 字符串变量获取数值偶尔丢失一位的BUG。
6. 服务器端插件(32位) 优化与GOMPJ新版本插件的兼容性:
一号步: \Mir200\PlugList.txt 插件按下面位置写入
GK_JZ_L_X32.dll
gompj.dll
第二步:金装插件 - 功能扩展配置 - 兼容攻击触发 勾选。
7. 服务器端插件(32位) 若干小细节优化。
8. 客户端端插件 优化大小为180KB,插件未加壳,如报毒可自行加壳...
9. 客户端端插件 支持极品装备极品光柱(暂不兼容GOMPJ,物品来源不支持);
10. 客户端端插件 Ctrl+R锁定怪物过滤怪物名的数字;
11. 客户端端插件 可视化组队 和 目标锁定光效兼容问题,后面修复;
12. 服务器端插件(32位) 插件改变的对怪物的攻击伤害:增加计算怪物伤害封顶,封顶数值等于怪物DB中的MP数值,若DB中怪物MP值=0则不计算伤害封顶
1116更新记录:
1. 服务器端插件(32位) 修复了2处隐蔽且严重的功能BUG,建议更新到此版;
2. 服务器端插件(32位) 物品拾取记录开放使用(内存表模式,启动引擎时读取,关闭引擎时保存),设置的贵重物品拾取后可记录;
1113更新记录:
1. 服务器端插件(32位) 修改扩展宝宝变量,现已支持 <$SLAVE(0).NAME>..<$SLAVE(0).HP>..<$SLAVE(0).SPD>等20种属性获取;
2. 服务器端插件(32位/64位) 优化扩展数据保存流程,修复一处可能引起报错的功能;
3. 服务器端插件(32位) 修复调整宝宝属性 ChangeSl呵呵eAbility 命令某些情况可能造成宝宝属性异常;
4. 服务器端插件(32位) 个人商铺搜索增加时间限制,选项在金装插件菜单 【扩展功能配置一】 【功能设置2】 分页;
1109更新记录:
1. 服务器端插件(32位) 修复金装物品来源时间-秒数少了一位;
2. 服务器端插件(32位) 进一步完善了怪物打出物品拾取记录功能,增加了导出为html文件,方便查看;
1106更新记录:
1. 服务器端插件(32位) RangeHarm 完善击退和GEE引擎一样效果,支持播放自定义动画有效和被攻击人物触发QF;
2. 服务器端插件(32位) 增加常量 <$RECALLREMAININGTIME> 显示脚本命令TIMERECALL的延时还剩多少秒;
3. 服务器端插件(64位) 修复了一处功能:特殊字符可能引起M2无响应的BUG;
4. 服务器端插件(32位/64位) 扩展功能配置一 界面增加下发插件配置选项:玩家加载客户端插件登录游戏可获取装备对比,物品光柱等等配置;
1105更新记录:
1. 服务器端插件(32位/64位) 增加常量 <$ATTACKTARGETRANGE> 当前攻击的目标与自己的距离(一步等于一格);
2. 服务器端插件(32位/64位) 优化NPC参数传递功能,带()的物品名可以正常解析了;
3. 服务器端插件(32位) 增加封引擎后门功能,开启后无须再加载其它封后门插件,增强功能的稳定性;
4. 服务器端插件(32位) 修复引擎十步一杀、野蛮冲撞能突破禁锢范围的BUG,选项在插件-功能设置2;
5. 服务器端插件(32位) 增加十步一杀飞出距离、落地的偏移限制,且十步一杀支持施放坐标超出距离按大距离飞出;
6. 服务器端插件(32位) 支持物品来源功能,开启后支持绿盟、拳头等登录器的物品来源,可使用金装的极品装备扩展功能,GOMPJ下个版本兼容;
7. 服务器端插件(32位) 支持怪物简装,开启后支持绿盟、拳头等登录器内辅的怪物简装,GOMPJ下个版本兼容;
8. 服务器端插件(32位/64位) 优化 LOOPGOTO 循环脚本运行次数,效率比之前版本更快了;
1030更新记录:
1. 服务器端插件(32位/64位) 进一步完善 ChangeMonsterAbility 调整怪物属性脚本命令;
2. 服务器端插件(32位) 增加怪物打出装备按不同属性点或属性条数调整地面光柱、极品属性、颜色、词缀功能;
3. 服务器端插件(32位) 增加自定义有效功能,比如:让目标怪、人物播放一组预置好的动画有效;
4. 服务器端插件(32位/64位) 优化了一些可能引起M2报错的功能;
1024更新记录:
1. 服务器端插件(32位/64位) 增加调整对怪物对人物的攻击伤害倍数脚本命令:ChangeDamage;
2. 服务器端插件(64位) 修复变量管理界面没有正确读取到G变量数值;
3. 服务器端插件(32位/64位) 其它小细节优化调整不再列出;
1019更新记录:
1. 服务器端插件(32位/64位) 扩展爆率支持#CALL,比如 #CALL [\\爆率系统\基础爆率.txt] @稳妥爆率,方便快速修改产出;
1014更新记录:
1. 服务器端插件(32位/64位) 修复属性变化触发QF[@RecalcAbilitys]无效的BUG,且取消延迟,调整为即时触发;
1012更新记录:
1. 服务器端插件(32位/64位) DoTaunt 脚本命令嘲讽目标增加参数4是否包含玩家;
2. 服务器端插件(32位/64位) ChangeStatus 脚本命令支持M.ChangeStatus <$CURRRTARGETNAME>.ChangeStatus 等多及对象;
3. 服务器端插件(32位/64位) 部分属性修改后马上生效,无须重新佩戴装备等;
4. 服务器端插件(32位/64位) SetSkillPower 修复对怪物无效的BUG;
1008更新记录:
1. 服务器端插件(32位/64位) CopyFile 脚本命令扩展支持相对路径;
2. 服务器端插件(32位/64位) 修复与客户端插件组队通讯问题,造成组队UI没有正常显示HPMP;
3. 服务器端插件(32位/64位) 修复命令 @退出门派 退出行会不触发QF[@EndGuild]的问题;
4. 服务器端插件(32位) 增加限时控制摆摊物品价格的功能,老区可按时间取消摆摊限价;
1001更新记录:
1. 服务器端插件(32位/64位) 增加是否开启摆摊后上架下架物品选项;
2. 服务器端插件(32位/64位) 调整动态调整特殊属性逻辑,优先生效身上装备特殊属性;
3. 服务器端插件(32位/64位) 调整死亡不掉装备属性逻辑,开启后装备和套装属性的无效,脚本调整生效;
0928更新记录:
1. 服务器端插件(32位/64位) 增加脚本命令添加爆率功能。
2. 服务器端插件(32位/64位) 扩展爆率增大1格掉落范围,防止地面物品过多的聚集在怪物周边一格内。
3. 服务器端插件(64位) 修复AddHpPer、AddMpPer百分比千分比的错误。
4. 服务器端插件(32位/64位) 握手限制扩展为3个选项,此功能在插件界面上选择。
5. 服务器端插件(32位/64位) 其它一些小细节修复不在列出...
0921更新记录:
1. 服务器端插件开测64位插件,已同步32位插件90%功能,联系群管:插件技术索取,任何插件问题或需求请及时沟通反馈。
0915更新记录:
1. 服务器端插件增加拾取触发的功能开关,地面物品叠加层数多拾取过快报错可以关闭此项。
2. 服务器端插件完善GOMPJ物品来源的获取和修改脚本命令。
0910更新记录:
1. 服务器端插件扩展爆率 #CHILD 1/2 RANDOM[2] U10=0 * 其中U10=0扩展支持< > =
2. 服务器端插件摆摊限价增加:上架后的物品禁止改价选项。
0905更新记录:
1. 服务器端插件修复自定义脚本命令无效的BUG。
2. 服务器端插件修复AddHpPer、AddMpPer百分比千分比计算错误。
3. 服务器端插件修复ChangeSP脚本命令使大部分装备特殊属性失效的BUG。
4. 服务器端插件物品来源相关命令和扩展功能兼容GOMPJ、绿盟、拳头等登陆器。
5. 服务器端插件怪物再爆一次脚本命令:MonItems 2018 2019 正确写法为 M.MonItems 2018 2019
6. 服务器端插件切割怪物血量脚本命令:DELMONHP 10 1 0 3 正确写法为 M.DELMONHP 10 1 0 3
0903更新记录:
1. 服务器端插件修复扩展爆率【RANDOM[2]】打出数量控制无效的BUG。
2. 服务器端插件优化和拳头插件的兼容性。
3. 服务器端插件修复2003系统关闭游戏提示内存错误。
4. 服务器端插件调整启动游戏后扩展数据没有初始化成功时,玩家登录重新初始化。
0828更新记录:
1. 客户端插件优化编译后的大小,精简功能代码。
2. 服务器端插件修复一些已知的BUG。
3. 服务器端插件增加一个兼容绿盟插件的选项。
4. 服务器端插件优化与其它插件兼容性。
5. 服务器端插件修复扩展爆率叠加物品打出数量无效的BUG。
0809更新记录:
1. 怪物精准爆率扩展。
2. 脚本修改人物死亡不掉装备次数。
3. 脚本动态调整人物特殊属性。
0726更新记录:
1. 获取和修改物品来源。
0622更新记录:
1. 摆摊限价增加限制物品价格上限。
2. 修复离线辅机人物再登录时内存报错的BUG。
0621更新记录:
1. 增加宝宝攻击触发、击杀目标触发
2. 调整宝宝属性增加一个时间参数
0616更新记录:
1. 增加宝宝攻击暴击模式脚本命令
2. 增加支持获取修改物品来源信息脚本命令
3. 增加灵符值、泡点值同步功能
0612更新记录:
1. <$PKPOWER> 改为主目标生效
2. 增加设置技能攻击威力和BUFF的脚本命令
0610更新记录:
1. 修复一些新增变量失效的问题。
2. 增加NPC参数调用和触发。
0608更新记录:
1. 优化插件启动加载速度。
2. 插件增加自动判断绿盟、拳头插件的脚本命令并开启兼容模式。
3. 插件的脚本命令可自定义修改,避免和其它插件的命令重复使用。
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