传奇版本中NPC的文件位置:
1.D:mirserverMir200EnvirMerchant.txt 添加NPC参数与配置文件
2.D:mirserverMir200Envirmarket_def 存放NPC脚本文件
123/盟重_老兵 3 XXX XXX 盟重武器店 0 78 1 1 1
对应的脚本存放路径:
路径:D:mirserverMir200Envirmarket_defS 这个目录
对应的脚本存放路径:
护送 3 359 331 护送使者 0 8 0 0 0
路径:D:mirserverMir200Envirmarket_def 直接这个目录下
1.如何移动NPC位置?
只需要改坐标数字即可,比如 护送 3 359 331 护送使者 0 8 0 0 0 意思是盟重省3 坐标359 331 我们改下359 333 这样就是个新的位置了,那么放到比奇呢,护送 0 xxx xxx 护送使者 0 8 0 0 0 地图3改成0了,同时要增加个护送_0.txt 的脚本
2.如何自定义NPC外观?
添加NPC素材很简朴,一般以60图为一组,特殊的不在此次教程范围内,尽大概利用扩展文件才气正常显示。因为太简朴不多讲。npc.Wil 和 npc2.Wil中的NPC的外观代码编号在本教程的后面我用一张图片给各人展示完,看后就明确了。
NPC.wil的算法:NPC首张数字÷60=NPC代码。比方 0/60=0 60/60=1 120/60=2 ……
注意60图片张一组,但是后面的有些例外,好参考下教程后面的图片编码
NPC2.wil中代码算法:
不基本以60一组,不规则,所以利用盛大客户端资源的时间,好参照教程后面的图片
下面重点来了,这个文件才是我们新NPC自界说利用的好选择,不多说,一看就明确
npc1.wil 代码算法:
同样以60张图为一组 一号个NPC代码为500
第二组为501 以此类推
◆第2步:打开 D:mirserverMir200EnvirMerChant.txt 文档添加NPC。格式如下:
;脚本名称 舆图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙 是否移动 移动隔断
盟重土城/传送石 3 340 332 传送石 0 509 0 0 0 0 0
◆第3步:在D:mirserverMir200EnvirMarket_Def盟重土城目次下 新建传送石-3.txt
内里写好脚本文件,M2重新加载NPC 重新启动客户端,OK了
假如需要设置变色的NPC需要手动编辑MerChant.txt
在对应NPC末端增加三个参数,此中增加的一号个参数表示变色模式:1=名字+身体,2=身体变色,3=名字变色.
增加的第二个参数变色隔断(毫秒).增加的第三个参数是否固定颜色:0=不固定,1-7=固定颜色.
说明:在M2的功能设置其他控制中打开NPC名字变色后有效.
后面一个参数1-7固定颜色时的效果请自己测试.
比方:
;脚本名称 舆图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙 是否移动 移动隔断 是否允许变色 变色速度(秒) 是否固定颜色
万事通 0 333 333 万事通 0 8 1 0 0 1 2000 0 ;名字+身体变色
万事通 0 333 333 万事通 0 8 1 0 0 2 2000 3 ;身体变色,名字颜色固定.
万事通 0 333 333 万事通 0 8 1 0 0 3 2000 0 ;身体颜色固定,名字颜色随机变.
万事通 0 333 333 万事通 0 8 1 0 0 3 2000 3 ;名字颜色固定绿色.
3.那接下来我们怎么添加一个NPC呢?我们以添加一个装备合成NPC为例。
传奇服务端中如何添加NPC
打开MirServerMir200EnvirMarket_Def 存放NPC脚本的文件,在Market_Def 文本里面新建一个NPC。
比如护送2_3.txt 护送2这个文本里创建内容
[@main]
听说虎卫复活了!他的领地“白日门”也已重现大陆!
好象白日门的入口在沃玛森林附近
不过那么邪恶的地方,你真的打算去吗?
<关闭/@exit>
3、打开D:mirserverMir200EnvirMerchant.txt文本,在文本里面编辑NPC信息,然后重启之后就会看见了。
比如 护送2 3 359 331 护送达人 0 8 0 0 0
再在M2上面重新加载NPC设置 就好了。然后你就可以进地图看到这个NPC了。但是现在这个NPC,是没有用的。我们还应该添加上相应的脚本才行的。
那么我们如何写脚本呢?这里告诉大家一个笨方法,就是套用,多下几个版本,把别人的好的脚本套用过来,当然这方法适合新人。