KillMonBurstRate新增第三个可选参数,如果第三个参数不为空,则M2不提示爆率提示信息。
注释:
个人爆率 执行的时候提示 后面带个标签支持不显示提示信息10% 30% 60% 这样的 当天打米到100就只有60%的爆率 200 就只有30% 300 就剩10%的爆率,他们想悄悄降低打米者的个人爆率
优化KILLMONBURSTRATE用于设置指定角色的爆率倍数与时间,用法与设置攻击倍数相同
KILLMONBURSTRATE 爆率倍数 持续时间 1 (注意尾部第三个参数是1的话,则引擎不提示爆率信息)
爆率倍数为100的基数,本数字/100为实际倍率,持续时间单位秒
新增变量返回爆率倍数:<$KILLMONBURSTRATE>,返回当前爆率持续时间:<$KILLMONBURSTRATETIME>
设置为0,则当前角色打怪不打出装备。
时间与倍数小退不保存,请GM自行使用变量保存。
示例:
以下为提示爆率的案例
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1000
#ACT
KILLMONBURSTRATE 200 360000
SENDMSG 5 个人爆率:<$KILLMONBURSTRATE>,持续时间:<$KILLMONBURSTRATETIME>秒
#ELSEACT
KILLMONBURSTRATE 0 360000
SENDMSG 5 请先充米1000元宝,否则没有打怪不出装备。
以下为不提示爆率的案例
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1000
#ACT
KILLMONBURSTRATE 200 360000 1
#ELSEACT
KILLMONBURSTRATE 0 360000 1