新扩展怪物名称长度 怪物名字长度扩展为:14->32
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说明:
1、使用DBCommander先把monster.db数据导出备份到文本
2、使用工具heroDBConvertor.exe转换新monster.db(扩展名字长度)
3、使用DBCommander清空新的monster.db,并导入步骤1备份的数据文本,这时怪物名称就扩展到醉长32字节
4、NPC名称更改直接在npcs.txt、merchant.txt文本编辑
5、比如“稻草人”变更为:这是名字很长的稻草人\<不死系>
6、如果怪物带换行符,爆率文件需要将对应的名称 稻草人\<不死系>.txt
7、CustomMonNameColors.txt自定义名字颜色的怪物会全名显示(需更新客户端)
8、下载相关相关工具: 前往下载
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怪物说话设置
找到Mir200\Envir\MonSayMsg.txt
在M2功能设置里打开怪物说话功能
;状态(0为PK,1为被攻击,2为死亡,3为刚刷出来) 刚刷出来发的文字为广播文字全服务器都可以看到。
;机率(数字越大,说话机率越小);
颜色(0为红色,1为绿色,2为蓝色,3为白色)
白色文字,显示在怪物头顶上大部分旁边的人都可以看到,其它颜色则显示在人物聊到框中只有对应的人物可以看到。
;状态 机率 颜色 怪物名称
文字内容
1 30 3 鹿 %s金福送喜来,紫堇花以开,二月大地春雷锣鼓敲起来!!!!
1 30 3 稻草人 %s长城上的*的上面还有我手印呢,!!!!
1 30 3 半兽战士 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!