NPC命令增加石化或冰冻 中毒效果 蛛网效果 禁锢 吸血
说明:ChangeState 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8
命令格式:ChangeState 效果 时间
[@Test]
#IF
#ACT
ChangeState 3 30
#SAY
你被蜘蛛网罩了,30秒内无法跑步.
[@Test1]
#IF
#ACT
H.ChangeState 3 30
#SAY
你的英雄被蜘蛛网罩了,30秒内无法跑步.
效果代码:1.石化 2.冰冻 3.蛛网效果 4.红毒 5.绿毒 6.定身 7.瘫痪 8.禁锢别人 9.防禁锢 10.吸血 11.吸蓝 12.禁锢自己 13.间隔掉血(类似绿毒) 14.禁止使用技能
//8 禁锢(释放一个类似困咒的光圈,敌对人物或怪物只能在这个圈子里移动,无法走出圈子外面,所有传送失效,不能小退)
//9 防禁锢
//10 吸血
//11 吸蓝
例子:
#ACT
ChangeState 8 10 3
SENDMSG 6 你周围的目标被禁锢10秒,禁锢期间可移动范围3X3
CHANGESTATE 9 10
SENDMSG 6 10秒内可以防禁锢
CHANGESTATE 10 10 100 50
SENDMSG 6 10秒内攻击目标,可以吸血,吸血机率100(数字越大机率越高 100表示每次都会吸血),吸血百分比50%(比如攻击伤害值是10000,50%的吸血比例,可以吸血5000)
CHANGESTATE 11 10 100 50
SENDMSG 6 10秒内攻击目标,可以吸蓝,吸蓝机率100(数字越大机率越高 100表示每次都会吸蓝),吸蓝百分比50%(比如攻击伤害值是10000,50%的吸蓝比例,可以吸蓝5000)
ChangeState 12 10 3
SENDMSG 6 你被禁锢10秒,禁锢期间可移动范围3X3
ChangeState 12 0 3
SENDMSG 6 禁锢范围3以内的禁锢被解除。
注意:如果范围设置20则解除禁止自己范围在20以内的所有禁锢,请不要设置太大,比如你游戏最大禁锢范围6,那么你解除最大7,不要设置50或更大,越大需要检索的地图范围越大越占资源
另外解除自己禁锢同样可解除代码8别人禁锢自己,当自己被别人使用代码8禁锢,也可使用代码12来解除
-------------------------------------2021-11-09扩展示范及说明--------------------------------------------------------------------
代码13和中绿毒效果一样,间隔多少时间掉一次血
例子:
#ACT
ChangeState 13 60 10 5
;ChangeState 13 60 10 5 0 1660 6 200 ;带特效
SENDMSG 6 你流血了,间隔5秒损失10点生命值.持续60秒
代码14 禁止使用技能(快捷键的技能不让使用)
#ACT
ChangeState 14 30
SENDMSG 6 你被禁封了,30秒内无法使用任何技能.
-------------------------------------2019-05-21扩展--------------------------------------------------------------------
扩展增加参数5、6、7、8用于执行目标播放特效,留空则不启用:
参数5 WIL序号
参数6 开始图片
参数7 播放张数
参数8 播放速度
参数9 是否透明绘制(0或空或1)
示例:
CHANGESTATE 11 10 100 50 0 1660 6 200
SENDMSG 6 10秒内攻击目标,可以吸蓝,吸蓝机率100(数字越大机率越高 100表示每次都会吸蓝),吸蓝百分比50%(比如攻击伤害值是10000,50%的吸蓝比例,可以吸蓝5000)
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#########################以下为2016-11-08扩展#########################
当效果为1-5时,参数3表示是否检查对应的防止属性(0:不检查;1:检查)
当效果为8时,参数3表示范围
当效果为10-11时,参数3表示吸血、吸蓝成功几率(%), 参数4表示吸血吸蓝比例(%)
例子:
#ACT
CHANGESTATE 1 10 1
SENDMSG 6 麻痹时间有效时间10秒,注意:佩戴防御麻痹的人物有几率躲过麻痹!
#ACT
CHANGESTATE 5 10 1
SENDMSG 6 绿毒时间10秒,注意:佩戴有防毒属性的装备按照几率躲避毒物!
#ACT
CHANGESTATE 2 10 0
SENDMSG 6 冰冻时间10秒,无视佩戴有防冰冻属性角色!
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状态说明
6、定身 无法跑动、走动,可以攻击、施法
7、瘫痪 无法攻击、施法、跑动、走动,被攻击立即解除瘫痪状态
注意:以上状态支持通过重置时间为0来解除状态,比如:
changestate 1 10 ;麻痹10秒
changestate 1 0 ;解除麻痹