自定义按钮 添加或删除SD自定义按钮(添加/删除.组件自定义按钮) 创建按钮SDADDBUTTONEX 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 删除按钮SDDELBUTTONEX (代表参数1里的按钮编号)
QF触发
@SDButtonClickEx (代表参数1里的按钮编号)
以下为实例 (创建组件自定义按钮.需要每次大退才生效. 最好写在QM登录脚本里 )
QM脚本里写法
[@Login]
#IF
#ACT
SDADDBUTTONEX 1|20|200|0|1 sdnz.PAK 265|266|267 sdnz.PAK 245|3|200|0|0|0|1 255|3|200|0|0|0 265|3|200|0|0|0 253/鼠标碰触按钮tips|按钮 0
;命令 参数1里 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9
;这是有特效素材按钮的写法
;SDADDBUTTONEX 2|20|250|0|1 sdnz.PAK 265|266|267 sdnz.PAK * 253/鼠标碰触按钮tips|按钮文字 0
;命令 参数1里 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9
;这是没有特效素材按钮的写法
QF触发写法
[@SDButtonClickEx1]
#act
sendmsg 0 点击自定义按钮1
删除按钮写法
#act
SDDELBUTTONEX 1
以下是参数详解
参数1 触发序号|坐标X|坐标Y|是否移动|对齐方式 有4个参数, 每个参数用“|”隔开。 (“对齐方式”参数不使用可忽略)
参数2 按钮WIL补丁 方式一:编号可在引擎M2 -> 查看 -> 查看列表信息二 -> WIL资源 方式二:直接输入补丁名 XXX.PAK
参数3 鼠标默认图片编号|鼠标碰触图片编号|鼠标按下图片编号 有3个参数, 每个参数用“|”隔开
参数4 按钮特效WIL补丁 方式一:编号可在引擎M2 -> 查看 -> 查看列表信息二 -> WIL资源 方式二:直接输入补丁名 XXX.PAK
参数5 按钮默认状态特效图片编号|播放张数|播放速度|绘制模式|微调X坐标|微调Y坐标|切换状态时隐藏默认特效 有7个参数, 每个参数用“|”隔开。 不使用特效整个参数可使用“”代替
参数6 按钮碰触状态特效图片编号|播放张数|播放速度|绘制模式|微调X坐标|微调Y坐标 有6个参数, 每个参数用“|”隔开。 不使用特效整个参数可使用“”代替
参数7 按钮按下状态特效图片编号|播放张数|播放速度|绘制模式|微调X坐标|微调Y坐标 有6个参数, 每个参数用“|”隔开。 不使用特效整个参数可使用“*”代替
参数8 鼠标碰触按钮tips|按钮文字 有2个参数, 每个参数用“|”隔开。 不使用按钮文字使用“-1”代替
参数9 创建窗口标识 方式一:支持(0-17)不同窗口上进行绘制 (窗口标识参数详解见详情) 方式二:组件名(登录器配置器UI里面对应的组件名称)
每个小参数的….参数说明
触发序号 触发序号支持1-200
是否移动 0:不可移动 / 1:可以移动
对齐方式 0:左上 / 1:右上 / 2:左下 / 3:右下 / 4:上中 / 5:下中 / 6:左中 / 7:右中 / 8:居中
播放速度 单位:毫秒
绘制模式 0:特效绘制 / 1:普通绘制
主参数5里的小参数7说明
切换状态时隐藏默认特效 当鼠标经过或者按下隐藏默认特效
主参数8
鼠标碰触按钮tips “\”表示换行, “/”颜色分割符
鼠标碰触按钮tips 格式 : 颜色1/备注文字信息1\颜色2/备注文字信息1
按钮文字 格式:文字描述:字体颜色:背景颜色:左边:顶边:字体名称:字体大小:样式
主参数9 窗口标识说明
窗口标识
/0:游戏主界面 / 1:人物装备对话框 / 2:装备页面 / 3:时装页面 / 4:状态页面
/ 5:属性页面 / 6:称号页面 / 7:技能页面 / 8:出战页面 / 9:包裹界面
/10:聊天框左侧界面 / 11:聊天框右侧界面 / 12:商铺界面 / 13:查看对方装备对话框 / 14:查看对方装备页面
/ 15:查看对方时装页面 / 16:查看对称号页面 / 17:大地图界面