增加脚本GIVE命令给极品属性,只适用与LEGENDM2引擎,GIVE 裁决之仗 1 0 10 意思就是给一把裁决 并且在 0(攻击位置)的属性位置上附加10点属性
扩展NPC命令:GIVE 物品名 数量 属性位置(0~15) 数值(0~255) //扩展的的:属性位置(0~15) 数值(0~255) 用法类似@SuperMake
重要注意事项:请在使用本功能前务必详细阅读.否则将有可能带来严重后果.当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因 Shape 值的不同.而升级出来得到的结果也不同.所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置.其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“1”点属性.则表示为 10% |
|
项链部分 |
当Shape值为19时:属性位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”.属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运” |
当Shape值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”.属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷” |
当Shape值为21时:属性位置“0”升级出来表现为“体力恢复”.属性位置“1”升级出来属性表现为“魔法恢复” |
|
手镯部分 |
当Shape值为24时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”.属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷” |
当Shape值为26时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”.属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限” |
|
戒指部分 |
当Shape值为22时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”.属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限” |
当Shape值为23时:属性位置“0”升级出来表现为“毒物躲避”.属性位置“1”升级出来属性表现为“中毒恢复” |
0 |
防御 |
1 |
魔御 |
2 |
攻击 |
3 |
魔法 |
4 |
道术 |
5-13 |
无效果 |
14 |
持久 |
0 |
DC2 |
1 |
MC2 |
2 |
SC2 |
3 |
幸运 |
4 |
诅咒 |
5 |
准确 |
6 |
攻击速度 |
7 |
强度 |
8-9 |
暂不知道 |
10 |
需开封 |
11-13 |
暂不知道 |
14 |
持久 |
0 |
防御 |
1 |
魔御 |
2 |
攻击 |
3 |
魔法 |
4 |
道术 |
5 |
佩带需求 |
6 |
佩带级别 |
7-13 |
无效果 |
14 |
持久 |
0 |
AC2 |
1 |
MAC2 |
2 |
DC2 |
3 |
MC2 |
4 |
SC2 |
6 |
佩带需求 |
7 |
佩带级别 |
8 |
Reserved |
9-13 |
暂不知道 |
14 |
持久 |
0 |
AC2 |
1 |
MAC2 |
2 |
DC2 |
3 |
MC2 |
4 |
SC2 |
6 |
佩带需求 |
7 |
佩带级别 |
8 |
Reserved |
9-13 |
暂不知道 |
14 |
持久 |
0 |
AC2 |
1 |
MAC2 |
2 |
DC2 |
3 |
MC2 |
4 |
SC2 |
6 |
佩带需求 |
7 |
佩带级别 |
8 |
Reserved |
9-13 |
暂不知道 |
14 |
持久 |