设置说明:
1.极品几率下面三个选项分别对应杀怪时的掉落几率,通过GM命令制造时的几率,Give命令的几率.
2.新的版本的M2默认杀怪和Give命令无法出此类极品,须使用新的的字段设置程序对对应物品的Nohero字段设置允许后才可以出此类极品.GM制造命令可随意按照几率出大部分可穿戴装备的极品.
3.物品出极品的几率首先设置图1中的基本极品几率,然后在按照不同类型装备设置对应的属性几率.
设置好之后,放置好元素脚本,就能使用元素功能了
[@main]
新属性有:以下属性需要对应<元宝>进行升级\
<查看对应属性的元宝/@查看>\
╔━━━╦━━━━━━━━━━━━━━━╦━━━╗\
┊※<一/AUTOCOLOR=253>※┊ 〖<忽视目标防御/@忽视防御>〗 ┊※<从/AUTOCOLOR=253>※┊\
┊※<直/AUTOCOLOR=253>※┊ 〖<物理伤害吸收/@物理伤害>〗 ┊※<未/AUTOCOLOR=253>※┊\
┊※<被/AUTOCOLOR=253>※┊ 〖<魔法伤害吸收/@魔法伤害>〗 ┊※<被/AUTOCOLOR=253>※┊\
┊※<模/AUTOCOLOR=253>※┊〖<增加伤害/@增加伤害>〗 〖<增加体制/@增加体质>〗┊※<超/AUTOCOLOR=253>※┊\
┊※<仿/AUTOCOLOR=253>※┊〖<伤害反射/@伤害反射>〗 〖<致命一击/@致命一击>〗┊※<越/AUTOCOLOR=253>※┊\
╚━━━╩━━━━━━━━━━━━━━━╩━━━╝\
<◆ 本服为元素伤害服,装备带元素威力要比不带威力高非常多:../AUTOCOLOR=215> \
[@查看]
< 50000元宝>提升伤害反射\
< 50000元宝>提升增加体制\
< 50000元宝>提升魔法伤害吸收\
< 50000元宝>提升物理伤害吸收\
< 50000元宝>提升忽视目标防御\
< 50000元宝>提升攻击伤害\
< 50000元宝>提升致命一击\
[@忽视防御]
#CALL [\服务\元素属性\忽视防御.txt] @忽视目标防御
[@物理伤害]
#CALL [\服务\元素属性\物理伤害.txt] @物理伤害吸收
[@魔法伤害]
#CALL [\服务\元素属性\魔法伤害.txt] @魔法伤害吸收
[@增加伤害]
#CALL [\服务\元素属性\增加伤害.txt] @增加攻击伤害
[@伤害反射]
#CALL [\服务\元素属性\伤害反射.txt] @攻击伤害反射
[@增加体质]
#CALL [\服务\元素属性\增加体质.txt] @增加人物体质
[@附加经验]
#CALL [\服务\元素属性\附加经验.txt] @增加附加经验
[@致命一击]
#CALL [\服务\元素属性\致命一击.txt] @增加致命一击