exp/100
1.设置鱼咬钩间隔时间,就是每个钓鱼者有鱼咬钩的间隔时间
(M2->管理->钓鱼管理->基本设置->鱼咬钩->间隔时间)
算法:Max(醉小时间, 基数 - (钓鱼等级 * 每级减少))
--
以毫秒位单位
2.设置鱼的相关数据
名称:须是物品数据库中已有的物品名称
咬钩几率:数值越大几率越小
咬钩时间:咬多久就跑
醉小收杆时间:收杆时间 - 鱼开始咬钩时间 < 醉小收杆时间 钓鱼失败
大收杆时间:收杆时间 - 鱼开始咬钩时间 > 大收杆时间 钓鱼失败
饵料消耗间隔时间:鱼开始咬钩后每隔多久消耗一次饵料
饵料消耗点:每次消耗的点数
经验:钓到鱼和鱼消耗饵料时候得到的经验
大鱼:是否是大鱼(大鱼需要全队人一起收杆及时才能钓上来)
3.设置个地图能钓到的鱼类型
地图号:地图号(3或0 等 不是比奇盟重)
白天可以钓到的鱼:逗号分隔(鲫鱼,鲤鱼)
晚上可以钓到的鱼:逗号分隔(鲫鱼,鲤鱼)
1.设置鱼咬钩间隔时间,就是每个钓鱼者有鱼咬钩的间隔时间
(M2->管理->钓鱼管理->基本设置->鱼咬钩->间隔时间)
算法:Max(醉小时间, 基数 - (钓鱼等级 * 每级减少))
--
以毫秒位单位
2.设置鱼的相关数据
名称:须是物品数据库中已有的物品名称
咬钩几率:数值越大几率越小
咬钩时间:咬多久就跑
醉小收杆时间:收杆时间 - 鱼开始咬钩时间 < 醉小收杆时间 钓鱼失败
大收杆时间:收杆时间 - 鱼开始咬钩时间 > 大收杆时间 钓鱼失败
饵料消耗间隔时间:鱼开始咬钩后每隔多久消耗一次饵料
饵料消耗点:每次消耗的点数
经验:钓到鱼和鱼消耗饵料时候得到的经验
大鱼:是否是大鱼(大鱼需要全队人一起收杆及时才能钓上来)
3.设置个地图能钓到的鱼类型
地图号:地图号(3或0 等 不是比奇盟重)
白天可以钓到的鱼:逗号分隔(鲫鱼,鲤鱼)
晚上可以钓到的鱼:逗号分隔(鲫鱼,鲤鱼)
脚本支持:
STOPFISH 退出钓鱼队伍停止钓鱼
TYPHOONSTART 开始刮台风
TYPHOONEND 停止刮台风
SENDFISHGROUPMESSAGE 发送钓鱼小队消息
CHECKGETFISHCOUNT 测当前或后面一次钓鱼获得的鱼数量(包含丢掉的)
CHECKDROPFISHCOUNT 检测当前或后面一次钓鱼丢掉的鱼数量
CHECKOUTFISHCOUNT 检测当前或后面一次钓鱼跑掉的鱼数量
CHECKISFISHOWNER 检测是否是钓鱼队长
CHECKFISHING 检测是否在钓鱼队伍
CHECKISFISHGROUP 检测钓鱼队长角色名
STOPFISH 退出钓鱼队伍停止钓鱼
TYPHOONSTART 开始刮台风
TYPHOONEND 停止刮台风
SENDFISHGROUPMESSAGE 发送钓鱼小队消息
CHECKGETFISHCOUNT 测当前或后面一次钓鱼获得的鱼数量(包含丢掉的)
CHECKDROPFISHCOUNT 检测当前或后面一次钓鱼丢掉的鱼数量
CHECKOUTFISHCOUNT 检测当前或后面一次钓鱼跑掉的鱼数量
CHECKISFISHOWNER 检测是否是钓鱼队长
CHECKFISHING 检测是否在钓鱼队伍
CHECKISFISHGROUP 检测钓鱼队长角色名
脚本触发:
@Le呵呵eFishGrop 退出钓鱼队伍
@JoinFishGrop 加入钓鱼队伍
@TyphoonMon 台风刮来了怪物
@TyphoonFish 台风刮来了鱼
@TyphoonStart 台风开始
@TyphoonEnd 台风结束
@GetFish 钓到鱼
@GetBigFish 钓到鱼
@Le呵呵eFishGrop 退出钓鱼队伍
@JoinFishGrop 加入钓鱼队伍
@TyphoonMon 台风刮来了怪物
@TyphoonFish 台风刮来了鱼
@TyphoonStart 台风开始
@TyphoonEnd 台风结束
@GetFish 钓到鱼
@GetBigFish 钓到鱼