3K引擎传奇衣服翅膀有效设置方法:3K引擎衣服翅膀设置与其他引擎不同,可以轻松在M2实现,具体方法下面图文讲到,首先我们打开M2
M2--查看--列表信息二-- 物品有效 里面即可修改装备物品 内观 外观有效
设置:查看->列表信息二->物品有效
衣服翅膀下列没写出的请按算法自行进行换算,DB库衣服表Anicount除凤天(50)、天外飞仙(42)外其余请自行修改为0
算法:Anicount大于20:开始图片=(AniCount值 - 21) * 600 资源文件:HumEffect2.wil
AniCount小于等于20:开始图片=(AniCount值 - 1) * 600 资源文件:HumEffect.wil
原程序内定:(无坐标则为0)
主宰神甲:
内观有效:
资源文件:stateitem.wil
男:开始图片:2425 播放数量:1
女:开始图片:2426 播放数量:1
传奇神甲:
内观有效:
资源文件:stateitem.wil
男:开始图片:2541 播放数量:1
女:开始图片:2543 播放数量:1
天外飞仙:
内观有效:
资源文件:stateitem.wil
开始图片:2600 播放数量:20
金牛道剑:
内观有效:
资源文件:stateitem.wil
开始图片:1403 播放数量:1
外观有效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:0
倚天:
内观有效:
资源文件:stateitem.wil
开始图片:1890 播放数量:10
外观有效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:1200
主宰神剑:
内观有效:
资源文件:stateitem.wil
开始图片:2427 播放数量:1
外观有效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:6000
传奇神剑:
内观有效:
资源文件:stateitem.wil
开始图片:2530 播放数量:8
外观有效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:8400
传奇宝扇:
内观有效:
资源文件:stateitem.wil
开始图片:2550 播放数量:10
外观有效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:9600
传奇魔杖:
内观有效:
资源文件:stateitem.wil
开始图片:2560 播放数量:10
外观有效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:10800
金牛头盔:
内观有效:
资源文件:Prguse.wil X坐标:77 Y坐标:-11
开始图片:620 播放数量:11
虎威头盔:
内观有效:
资源文件:ui1.wil X坐标:69 Y坐标:-16
开始图片:220 播放数量:32
主宰头盔:
内观有效:
资源文件:StateEffect.wil X坐标:72 Y坐标:-14
开始图片:580 播放数量:10
金牛首饰:
内观有效:
资源文件:Prguse.wil X坐标:-10 Y坐标:-10
开始图片:640 播放数量:9
包裹有效:
资源文件:Prguse.wil X坐标:10 Y坐标:10
开始图片:640 播放数量:9
虎威首饰:
内观有效:
资源文件:ui1.wil X坐标:-8 Y坐标:-8 播放数量:32
手镯:开始图片:100
戒指:开始图片:140
项链:开始图片:180
靴子:开始图片:260
腰带:开始图片:300
勋章:开始图片:340
主宰首饰:
内观有效:
资源文件:StateEffect.wil X坐标:-4 Y坐标:-4 播放数量:10
戒指:开始图片:530
手镯:开始图片:540
项链:开始图片:550
靴子:开始图片:560
腰带:开始图片:570
勋章:开始图片:590
火龙印1:
内观有效:
资源文件:stateitem.wil X坐标:-8 Y坐标:-14
开始图片:2630 播放数量:15
火龙印2:
内观有效:
资源文件:stateitem.wil X坐标:-10 Y坐标:-14
开始图片:2650 播放数量:15
倚天战甲(男):
外观有效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:2400
倚天战甲(女):
外观有效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:3000
辉煌类衣服(男):
外观有效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:3600
辉煌类衣服(女):
外观有效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:4200
主宰神甲(男):
外观有效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:4800
主宰神甲(女):
外观有效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:5400
传奇神甲(男):
外观有效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:7200
传奇神甲(女):
外观有效:
资源文件:HumEffect2.wil
开始图片:7800