注意:
1、此版数据需要进行升级!(升级前须备份数据,否则后果自负!) (大部分版本,全需要扩展数据)
2、此版需自行填写新有效,老有效将不在显示。如翅膀,武器发光,包裹发光,内观发光。
3、此版程序需大部分配套!
4、合区时注意使用对应版本的合区工具!
- 扩展:怪物从40.wil扩展到54.wil
- 增加:Mon35.Wil老虎DB,Race:160 RaceImg:119,Appr:340
- 修正:游戏花屏问题[需测试]
- 增加:游戏聊天窗口可以自由拉伸大小
- 增加:物品自定义有效[查看详情]。注意:必看!
- 修正:连击锁定问题
- 优化:MMX、SSE混合函数
- 增加:有效支持WeaponEffect.wil
- 修正:魔法锁定换地图问题
- 增加:新人物界面,无新资源则调用老界面
- 修正:登陆体提示 被呼叫方拒绝接收呼叫.
- 修改:火符,智能锁定时,命中率低问题(需测试)
- 扩展:supermake 位置 项目 属性值
支持鉴定属性
项目-17,鉴定属性(注:三鉴物品不能生效)
属性值:
1..7 技能属性(1-重生技能 2-八卦护身技能 3-麻痹技能 4-魔道麻痹技能 5-战意麻痹技能 6-探测技能 7-传送技能)
11..20 攻击上限
21..30 魔法上限
31..40 道术上限
41..50 魔防上限
51..60 物防上限
61..70 主属性
71..80 内力恢复
81..90 聚魔等级
91..100 强身等级
101..110 吸血上限
111..120 内伤等级
121..130 暴击等级
131..140 防爆
141..150 准确
151..160 敏捷
161..180 麻痹抗性
181..230 合击威力
255 神秘属性未解读 - 增加:NPC命令,检查人物身上物品的鉴定相关属性[查看]
- 增加:游戏功能->技能魔法->法师技能->诱惑之光 按技能等级计算速度
- 支持:
#IF
random <$STR(N1)>
#ACT - 增加:游戏功能->技能魔法->道士技能->召唤月灵 攻击速度按DB设置值(启用后,不再按等级计算攻击速度 火灵与月灵使用同一个参数控制)
- 增加:怪物设置->怪物类型->运镖怪->无法前进时转向启用后,当有目标挡路,怪自动转向移动。
- 修改:物品规则里的48小时绑定修改为 限时绑定,具体限时绑定自行设置
- 增加:NPC命令,调整称号的使用时长[查看]
- 修改:CheckMapHumanCount <$MAP> > 1
支持<$MAP>变量,如使用S类变量,请自行修改为<$STR(S)> - 修正:ChangeTranPoint 神秘解读 + 500 当达到第四及时使用直接升级的BUG
- 修正:合区工具有时会无响应
- 修正:组队触发,英雄打死怪物,其它组队成员不触发
- 修改:相同物品绑定和不绑定不能叠加
- 增加:NPC命令,检测组队成员是否在相同地图内[查看]
- 修改:NPC命令,以支持以下操作
#if
CHECKITEM 圣战戒指 N1
#ACT
TAKE 圣战戒指 N1 - 修改:英雄月灵真视状态下经验问题(需测试)
- 修正:叠加物品绑定一定小时后,变为正常物品后,折分出的物品为绑定物品的BUG
- 支持游戏点定期清理(每月15号或月底清理),以及商铺购买物品
- 增加:地图参数LIMITLEVEL[查看]
- 功能:排序人物自定义变量[查看]
- 扩展:GetRandomName支持指定行 [查看]
- 修正:带重生属性的护腕(shape=197)重生后不减持久
- shape=204 魔道麻痹和普通护身
205 魔道麻痹和聚魔护身
206 至尊麻痹神戒 - 扩展:ChangeExp 英雄存在,则按比配分经验给英雄[查看]
- 增加:MerChant.txt文件,地图ID支持A变量,可实现GM命令创建NPC时共用同一脚本文件
@添加商人 测试变量 特殊人物/变量地图 12 0 A1 329 331 \Envir\Market_Def\特殊人物\变量地图-A1.txt
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