188M2引擎[稳定可开区版]引擎程序包[20181220][登陆器内核请选择1220四格或六格],白手使用,没有限制(含防扫号网关\一键多区合并工具\微端程序\查辅网关)支持复古\合击\连击三版合一[封辅请在M2--加速控制内调整]
说明:为[稳定开区版],仅供商业用户开区中暂不更新程序下载
[新的发布]说明:为[官方功能开发区],仅供商业用户尝鲜使用,如不想尝鲜的用户可待官方稳定开区一定时间后更换至稳定可开区版中!
注:引擎和登陆器须为同一个版本配套使用!切记,切记,切记!!
举个栗子:1220版的引擎须配套使用内核版本为1220的登陆器(+1+2代表细节修复版)
登陆器配置器
[!]调整:配置登陆器可以不勾选集成必备补丁,如不集成必备补丁则需要GM自行设置补丁更新
1、[!]修复:0125版程序离线辅机假人系统不完善的问题;
1>优化\修复离线辅机人物辅机打怪和地图寻怪相关比1220更智能;
2>修复离线辅机人物捡物逻辑;
3>修复M2--假人相关配置参数中每次上线人数设置为1时实际上线的是2个的bug;
建议:离线辅机人物执行DummyStart辅机命令的人数好控制在10左右,否则服务器资源占用很大!
2、[+]新增:离线辅机人物(假人)支持寻路命令:MapToCell
注释:修复0125版离线辅机寻路命令无用的bug;
作用:离线辅机人物可以在安泉区按指定坐标寻路,实现安泉区离线人物跑动起来
格式:MapToCell X Y
说明:
1>寻路命令不要在DummyStart开始辅机的状态下使用。可在假人DummyStop停止状态下使用,寻路完成后则站桩不动!
2>如寻路坐标点不可到达则不自动结束寻路,继续保持原地站立不动状态;
脚本范例:
[@main]
#if
#ACT
MOVETOCELL 333 338
BREAK
3、[+]新增:扩展数据库支持ACCESS和MSSQL,不会MSSQL的用户,使用ACCESS数据库即可;
1>控制器配置选项中--选择使用access数据库后,直接点击按钮(更新BDE数据库至ACC数据库),即可完成原始的BDE数据库转换工作;
2>勾选使用access数据库后,原始的hm2db则不再读取,M2上加载物品等数据库也是重读access;
3>使用access数据库后服务器则可以不用安装DBC2000了。
4、[+]新增:access数据库扩展怪物名称支持28个字符,即14个中文汉字;怪物颜色设置可在mongen.txt刷怪配置中设置;
mongen.txt刷怪文本格式如下:
;地图map编号 X坐标 Y坐标 刷怪名称:怪物名字颜色 范围 数量 刷新间隔 是否为内功怪(0,1可为空)
3 333 333 这是一只十四个中文字的牛逼怪物:249 1 1 60
5、[+]新增:增加变量: 摆摊摊位名称:<$STALLNAME>
说明:可用于实现检测摊位名称等作用
6、[+]新增:增加变量: 主人名字变量 <$MASTERNAME>
指英雄的主人、宠物的主人也就是本体;或英雄宠物的主人也就是英雄;
7、[+]新增:M2-列表信息1--物品规则 新增规则:死亡消失
说明:【死亡消失】指勾选上此规则的物品,在身上或背包内物品在角色死亡时98%消失;
8、[!]调整:使用UpgradeUserItem 命令物品装备升级极品属性后(如拾取物品鉴定时),不再出现绿字提示信息:装备升级成功
9.[!]修复套装属性生效的一处遗留问题,如非标准legDB数据库请转换至ACCESS数据库即可解决。往后是否选择acc或者dbc2000的都可以!
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