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gom引擎端用ESP插件常见M2报错的代码分析以及解决办法
发现有的GOM版本用的ESP插件启动后报错如 ESPSetDamageDec/调整人物物理伤害减免,脚本命令释放技能/ESPReleaseMagic,ESPOpenAutoPlayGame/自动战斗单机调试版本不支持...
发布时间:2023-09-15
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游戏NPC对话框调用装备信息,ItemShow支持图片展示以及展示信息
传奇脚本中脚本调用 ItemShow:D:F:X:Y:Z:W:G在NPC对话框里显示物品图片,鼠标放上去可以显示物品的属性 鼠标放上去显示物品属性。类似Img图标的用法 @Label是点...
发布时间:2023-09-14
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GOM引擎M2报错假人物登陆读取数据,需要等据待释放人物内存?
GOM引擎M2报错假人 账号:DummyObject 名称:秋初の寂寞 人物登陆读取数据,需要等据待释放人物内存?怎么办?这个可能是m2本身的问题登陆的假人多了假人的装备...
发布时间:2023-09-13
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传奇引擎M2报错chg-server-fail-2[0]->[JZQ]怎么解决?
MapInfo.txt中有连接错误导致报错chg-server-fail-2 [0] - [0] [JZQ] 传奇引擎报的什么原因,今天碰到这个问题分享上来你瞧瞧!也有可能是补丁位置不对GOM引擎这补丁...
发布时间:2023-09-13
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传奇引擎增加了人物及英雄不掉落身上装备操作命令含背包物品
调整死亡不掉装备的次数支持英雄H.SetNoDropItemCount获取死亡不掉装备的次数,不掉落身上装备(含背包物品)调整死亡不掉装备的次数SetNoDropItemCount (+,-,=...
发布时间:2023-09-09
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翎风设置物品属性展示悬浮框背景特效SetItemWindowEffectIndex代码
特效设置位置M2上列表信息2悬浮框背景特效,操作命令SetItemWindowEffectIndex,单物品最多设置3个特效,固定模式时图片会按照设置的坐标固定显示,平铺模式时图...
发布时间:2023-09-08
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blue检查删除学习人物技能等各类代码,支持英雄H.命令操作
CHECKMAGICNAME 技能名 检查人物技能 ADDSKILL增加人物技能 DELSKILL删除人物技能 CLEARSKILL删除所有技能 DELNOJOBSKILL删除非本职业所有技能 CHECKMAGICLEVEL检查技能级别...
发布时间:2023-09-03
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新blue清除地图中的怪物及清除地图物品功能代码实现
今天说的是新BLUE引擎关于清除的功能代码相关,其他引擎自己测试,清除地图物品 格式 CLEARMAPITEM 地图 X Y 范围CLEARMAPMON 地图号 用于清除指定地图里的怪物,...
发布时间:2023-09-03
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新BLUE引擎常用变量数据以及变量扩展代码功能运用讲解
新BLUE引擎常用变量数据,如变量扩展、变量类型、变量与变量之间的常用格式、自定义变量不要以P、G、M、I、D、N、S、A开头、其他变量命令:1.关于SUM命令...
发布时间:2023-09-01
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新BLUE引擎代码增加多种触发QF以及setup触发总开关讲解
BLUEM2引擎新增加多种触发QM增加服务器关闭时的触发@OnStop和@OnStart是一对触发标签,31类双击触发物品突破255限制@StdModeFuncXX可以超过255,setup.txt AttackTrigger=0...
发布时间:2023-09-01
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新BLUE引擎为什么配置好的登录器无法打开获取列表?
新BLUE引擎更新后很多新手GM发现不会配置登录器了无法读取列表了今天说下这个问题,因为还需要配置防劫持列表修改 Config.json 相关的内容详情查看 登录...
发布时间:2023-08-28
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翎风引擎处理了AddTextListEx写入会强制修改文本编码的问题
处理了AddTextListEx写入会强制修改文本编码的问题扩展文本读取、写入等功能 后加个参数 1为绝对路径 0或者留空为默认的相对路径 GetRandomText AddTextListEx C...
发布时间:2023-08-19
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MAPEFFECT代码传奇游戏中实现进入地图显示地图特效地图名法特效...
大家好我也是一个刚接触传奇版本不久的新人 今天介绍一下MAPEFFECT的作用和使用方法,可以实现的效果比如进入游戏或者某个地图显示特效,或者显示地图...
发布时间:2023-08-18
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gee转换V8转翎风引擎后NewopUI.Pak补丁需要修改的几处地方
翎风引擎是最新的引擎,支持非常多的功能,所以我们如果用gee转V8引擎转换成翎风引擎的时候需要对必备补丁NewopUI.Pak做一些简单的修改! 那就是你的必...
发布时间:2023-08-18
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翎风展了SETITEMEFFECT同时支持3个特效编号显示
格式: SETITEMEFFECT 位置(-1时是升级框中的装备, 0-51时是穿在身上的装备, boxitem0-boxitem7为自定义OK框) 特效编号(0-65535,0为清除特效) 特效位置 特效编号需要在...
发布时间:2023-08-15
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传奇时间戳获取时间,格式UnixToStrUTC时间保存变量
功能说明: 时间戳、获取时间、世界UTC时间到北京时间 格式:世界UTC时间到北京时间 格式:UnixToStr UTC时间 保存变量 格式(0:日期用-分隔; 1:日期用/分隔) ...
发布时间:2023-08-15
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翎风扩展check支持批量检测,SET支持批量设置个人标识
扩展了SET可批量设置个人标识增加了个人标识取反操作方式,check支持批量检测多个非连续的标识可以用逗号隔开连续可用 - 串联 特别注意:个人标识从...
发布时间:2023-08-13
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翎风端跨区跨服功能增加了命令Beta版M2SpanRegion可跨区和跨服务器进行游戏
可跨区和跨服务器进行游戏 格式:M2-选项-跨服设置 中配置中央服务器(母区)和专区服务器(子区) 大概意思就是多个相同版本 可以进入指定区***不是相同版...
发布时间:2023-08-13
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blue切换时装触发QF的@SwitchFashion,检查时装相关信息
切换时装触发QF的[@SwitchFashion],$PARAM(0)=0隐藏/1外显,$PARAM(1)=0人物/1英雄,时装支持普通鉴定,时装护身属性等属性等同衣服的设置,不受是否外显的影响...
发布时间:2023-08-09
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BLUE引擎2023更新扩展DropItemMap新增批量拾取
扩展DropItemMap地图号XY范围物品数量秒数归属(0/1)//X=-1时随机丢物品;秒数非0且归属=1时物品归属于执行脚本的玩家 扩展PetPickupItemRange Self 范围(0-15) // 非挂...
发布时间:2023-08-07
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